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Don't Nod (logo)
DONTNOD Entertainment
Parc du Pont de Flandre - Le Beauvaisis
11 rue de Cambrai
75019 Paris
France

Postée le : 09.04.2024
Référence : AFJV-ECEP113-27045

Don't Nod

DON'T NOD est un éditeur et développeur français indépendant basé à Paris et Montréal, créateur de jeux narratifs originaux dans les genres aventure (Life is Strange, Tell Me Why, Twin Mirror), RPG (Vampyr) et action (Remember Me). Le studio est internationalement reconnu pour ses expériences narratives uniques, mettant en avant des histoires fortes et des personnages attachants. DON'T NOD a désormais pour objectif de créer et publier ses propres Propriétés Intellectuelles, développées en interne ainsi que de partager ses connaissances et son expérience, afin de collaborer avec des développeurs tiers dont la vision éditoriale résonne avec celle de la société.

Chez DON'T NOD, nous nous engageons à garantir un environnement de travail positif, fondé sur le respect de toutes et tous. Nous favorisons un environnement de travail inclusif, collaboratif et respectueux pour tous les employé.e.s et les futures recrues. DON'T NOD a à coeur le bien-être de ses talents en les traitant de manière égale et en excluant tout type de discrimination, dès le processus de recrutement. Cet environnement de travail diversifié reconnaît le caractère unique de chaque individu et encourage le dialogue, l'écoute et l'accomplissement personnel.

Apprenez-en plus sur DON'T NOD sur notre site internet official : https://dont-nod.com/

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ABOUTS US (english version) :

DON'T NOD is an independent French publisher and developer, based in Paris and Montreal, creating original narrative games in the adventure (Life is Strange, Tell Me Why, Twin Mirror), RPG (Vampyr) et action (Remember Me) genres. The studio is internationally renowned for unique narrative experiences with engaging stories and characters and has worked with industry leading publishers. DON'T NOD now aims to create and publish its own IPs developed in-house as well as using its knowledge and experience to collaborate with third-party developers whose editorial visions parallel the company's own.

DON'T NOD is committed to ensuring a positive working environment, based on respect for all. We are fostering an inclusive, collaborative and respectful work environment for all employees and future recruits. DON'T NOD has at heart the well-being of our talents by treating them equally and excluding all types of discrimination, right from the recruitment process. This diverse work environment recognizes the uniqueness of each individual and encourages dialog, listening, and personal achievement.

Learn more about DON'T NOD on our official website : https://dont-nod.com/
Dontnod Entertainement recrutement

Game et Level Designer F/H/X


59 candidats • Freelance Paris ou Télétravail (75)

Description du poste

DON'T NOD est à la recherche d'un.e Game et Level Designer F/H/X en freelance pour une mission de longue durée afin de renforcer ses équipes.

Dans le respect de l'ADN du jeu et des restrictions définis en amont par le Game Director, vous assistez ce dernier dans le développement de l'expérience du jeu.

Pour ce faire, vous interagissez et vous vous coordonnez au quotidien avec les différents corps de métiers impliqués dans ces niveaux de jeu pour proposer des solutions d'amélioration du gameplay. Vous garantissez la cohérence et la jouabilité des niveaux et features qui seront sous votre responsabilité, en vous appuyant sur les différents retours et playtests.

Vous serez amené.e à rédiger et à tenir à jour une documentation claire, technique et concise. Aussi, vous intégrez, réglez, itérez et débuguez vous-même les systèmes et les niveaux du jeu. Enfin, vous assurez un reporting régulier de ses travaux au Lead Designer et/ou Producteur référent.

A ce titre, vos missions seront les suivantes :

Conception et suivi de features gameplay
  • Concevoir certaines features 3C et gameplay, en accord avec la direction créative et en collaboration avec les autres corps de métier :
  • Prototyper vos features dans le moteur de jeu
  • Communiquer le design de vos features aux autres corps de métier, à l'aide de documents précis et détaillés
  • Suivre le développement de vos features et itérer sur le design de celles-ci
  • Intégrer, paramétrer et corriger les bugs de vos features dans le moteur de jeu

Conception et intégration de niveaux de jeu :
  • Concevoir et construire certains niveaux du jeu, en accord avec la direction créative et en collaboration avec les autres corps de métier :
  • Utiliser les features gameplay comme vecteurs d'exploration ou de résolution de situations de jeu
  • Communiquer les intentions design par le biais de documents clairs et détaillés
  • Intégrer les éléments interactifs qui constituent le niveau dans le moteur de jeu
  • Analyser et corriger les bugs inhérents à vos niveaux

Profil recherché

  • Vous justifiez d'une expérience de 5 ans minimum sur une fonction similaire, avec de très bonnes connaissances des mécaniques liées aux 3C
  • Vous maitrisez un des moteurs de jeu 3D, Unreal Engine 5 dans l'idéal, et avez déjà travaillez sur un outil de création de flowcharts (Vision, Illustrator ou Draw.io)
  • Vous avez des notions d'un langage de scripting (visual scripting ou autre).
  • Vous avez idéalement une affinité avec les jeux à forte composante narrative.
  • Vous avez un niveau d'anglais professionnel (lu, parlé et écrit).
  • Vous êtes organisé.e et autonome, et vous êtes force de proposition au quotidien au sein de l'équipe design.
  • Vos capacités d'adaptation, de communication et votre créativité sont autant d'atouts pour ce poste.

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)

A l'attention de : DON'T NOD Recrutement
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