Menu
Ubisoft Paris (logo)
Ubisoft Paris
28 Rue Armand Carrel
93100 Montreuil-Sous-Bois
France

Postée le : 04.08.2017
Référence : AFJV-ECEP1182-12237

Ubisoft Paris

Les équipes d'Ubisoft sont animées par leur volonté d'enrichir la vie des joueurs avec des expériences de divertissement originales et mémorables. Elles donnent vie à des mondes, de véritables terrains de jeux où l'imagination peut s'exprimer librement, donnant naissance à des moments de surprise, de fun et d'aventure qui permettent aussi au joueur d'apprendre et se découvrir.

Chez Ubisoft, vous avez l'opportunité de collaborer et d'évoluer avec des équipes passionnées et pionnières dans leur domaine, partout dans le monde. Vous progresserez dans un environnement bienveillant et inspirant dans lequel vous repousserez les limites de l'imaginaire et de la technologie pour créer les mondes qui passionneront nos joueurs.

Level Designer Technique (H/F)


CDD Montreuil (93)

Description du poste

Dans le cadre de son développement, Ubisoft recherche pour son Studio de Production de Paris, où ont dernièrement été développés les titres «Ghost Recon : Wildlands», «Les Lapins Crétins : Rabbids Land», « Just Dance 2017 » ou encore «Watch_Dogs 2 : Un(e) Level Designer Technique (H/F)

Votre Quête Journalière

Au sein du studio de Production de Montreuil, vous intégrez l'équipe de développement d'un de nos projets AAA Openworld. Rattaché au Lead Level Designer, vous êtes référent sur les contraintes techniques liées à l'activité des Level Designers.

Dans ce contexte, vos missions principales sont :
  • Participer à l'élaboration du Level Design macro et à sa structure globale
  • Tester les outils et méthodes avant leur déploiement et s'assurer du bon fonctionnement de ceux-ci tout au long de la production
  • Anticiper et optimiser les solutions techniques adaptées aux contraintes du moteur et des outils pour soutenir le design
  • Superviser l'intégration du level design dans le moteur de jeu
  • Fournir un support technique constant au niveau des outils et du moteur de jeu à tous les membres de l'équipe level design
  • Assister le Lead Level Designer sur des missions transversales et être moteur au sein de l'équipe Level Design

Profil du candidat

  • De formation supérieure en design vous possédez plusieurs expériences en Level Design sur des jeux Openworld et/ou multijoueur
  • Vous connaissez les contraintes techniques d'un moteur et êtes à l'aise avec des outils de terraformation et de world building
  • Vous avez des compétences en scripting, soit via du Blueprint ou des langages de script
  • Vous avez une bonne capacité à illustrer vos intentions
  • Vous êtes créatif, analytique, autonome et rigoureux
  • Votre niveau d'anglais vous permet d'échanger avec vos pairs non francophones.
  • Vous êtes passionné par la création de jeux vidéo et vous possédez une bonne culture vidéo ludique.

Informations supplémentaires

Poste à pourvoir rapidement et localisé à Montreuil

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : Responsable du recrutement

Vous devez être connecté pour postuler à cette annonceConnexion

Retour

Partager