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Ubisoft
28, rue Armand Carrel
93100 Montreuil-Sous-Bois
France

Postée le : 25.09.2017
Référence : AFJV-ECEP1182-12485

Ubisoft

Créateur et distributeur de jeux vidéo à succès, Ubisoft est un acteur majeur du secteur du divertissement. Plus de 12 000 collaborateurs oeuvrent à sa constante recherche d'innovation afin d'offrir aux joueurs une expérience riche et unique.

Au sein du groupe Ubisoft, le siège des studios de création joue un rôle essentiel dans la conception de nos jeux ! En lien étroit avec la direction et nos studios à l'international, notre rôle est d'accompagner les équipes projets sur des sujets variés (process de production, design, orientation de jeu, contenu, pilotage financier, ressources humaines) afin de leur permettre de développer des jeux de qualité tout en gardant une cohérence éditoriale et stratégique. Cette position privilégiée permet à nos collaborateurs d'avoir une vision globale sur les projets en cours de développement.

Chez Ubisoft, vous avez l'opportunité de collaborer et d'évoluer avec des équipes passionnées et pionnières dans leur domaine, partout dans le monde.

Game Designer Mission (H/F)


CDD Montreuil (93)

Description du poste

Au sein du studio de Production de Montreuil, vous intégrez une équipe de production d'un de nos projets AAA. Sous la direction du Lead Mission, vous êtes responsable de la conception et de la bonne implémentation des systèmes et mécaniques liés aux missions.

A ce titre, vos missions incluront notamment :
  • Etre le référent principal pour la direction créative et design pour tout sujet associé aux mécaniques et systèmes gameplay des missions scriptées
  • Développer des mécaniques de gameplay robustes, permettant le développement d'un gameplay systémique et adapté aux spécificités de nos joueurs
  • Être le point de contact principal des Level Designers et Gameplay Programmeurs en charge de la mise en place des settings de missions pour les méthodes, contraintes et intentions design à respecter
  • Réalisation de prototypes pour démontrer l'efficacité de nouvelles mécaniques (script et documentation techniques pour les équipes gameplay Programmer)

Profil du candidat

  • Issu d'une formation en Game Design, vous avez une expérience d'au moins 5 ans et avez participé à une production AAA aboutie
  • Vous êtes capable de modéliser en schéma des comportements et des situations de jeu
  • Vous maîtrisez les outils de prototypage et êtes à l'aise avec les problématiques techniques liées aux missions (Editeur de dialogue, outils de mission Design, ...)
  • Curieux et analytique, vous êtes au fait des nouveaux développements et nouvelles tendances et saurez être force de proposition en vous adaptant toujours aux attentes du joueur
  • Anglais courant
  • Disposant d'un excellent relationnel, vous faites preuve de rigueur et d'autonomie et savez vous remettre en question
  • Vous avez une excellente connaissance des jeux vidéo (notamment du genre Action / Shooter) et vision orientée joueur

Informations supplémentaires

Poste à pourvoir immédiatement et localisé à Montreuil.

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : Responsable du recrutement

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