Menu
Quantic Dream (logo)
QUANTIC DREAM
56 boulevard Davout
75020 PARIS
France

Postée le : 22.02.2017
Rediffusion de l'annonce postée le 19 Jan 2017
Référence : AFJV-ECEP125-11218

Quantic Dream

Fondé en 1997 à Paris, notre studio est aujourd'hui reconnu à l'échelle internationale pour ses innovations dans les domaines de la narration interactive et de l'émotion dans les jeux vidéo. Nous collaborons avec les plus grands éditeurs internationaux et sommes les créateurs de BEYOND Two Souls (2013, SCE), HEAVY RAIN (2010, SCE), FAHRENHEIT (2005, ATARI) et THE NOMAD SOUL (1999, EIDOS). Nous travaillons actuellement sur un nouveau projet intitulé DETROIT : BECOME HUMAN, une exclusivité Playstation 4.

Rejoignez dès aujourd'hui notre équipe internationale basée à Paris (France) et déployez tout votre talent pour concevoir d'ambitieux projets de divertissement interactif de prochaine génération à nul autres pareils...

Faire partie de notre équipe, c'est partager notre enthousiasme pour concevoir et développer certains des produits les plus novateurs de l'industrie. Notre avenir repose sur des personnes brillantes, talentueuses et hautement motivées, animées par une passion commune.

Game Builder H/F


CDD Paris (75)

Description du poste

Nous recherchons des Game Builders pour travailler à la construction de notre prochain jeu AAA sur PlayStation 4.
Vous serez chargés de récupérer l'ensemble des données et de les assembler en fonction du scénario dans notre éditeur de jeu.

Au coeur de la production, ce poste regroupe de nombreux aspects :
  • Travail en collaboration avec les Game Designers pour analyser le game design et l'adapter aux outils et contraintes.
  • Technique : intégration des éléments en veillant à la cohérence du jeu, et de la manière la plus rationnelle possible.
  • Communication avec les autres départements : vous serez chargés de la récupération des données, de leur vérification et des demandes de modifications auprès des autres départements.
  • Enfin, vous serez responsables de l'avancée de scènes du jeu, en veillant à ce que tous les problèmes soient répertoriés et connus des départements concernés.

Profil du candidat

  • Un très bon sens logique et une grande rigueur afin d'être capable de schématiser la complexité du Game Design.
  • Il est indispensable d'être organisé et efficace pour atteindre les objectifs.
  • Dynamisme, réactivité, motivation et implication.
  • Étant en relation avec de nombreux intervenants et départements, de très bonnes capacités relationnelles sont requises.
  • Ayant un rôle central dans l'avancement des scènes qui vous sont confiées, vous devrez faire preuve d'initiative et d'autonomie.
  • La pratique d'outil d'intégrations ou une précédente expérience de Game Builder / Level Designer sont un plus.

Informations supplémentaires

CDD de 7 mois minimum pouvant être prolongé jusqu'à 1 an

A fournir

CV et lettre de motivation
A l'attention de : Responsable du recrutement
PostulerRetour

Partager