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Arkane Studios (logo)
Arkane Studios
49 quai Rambaud
69002 Lyon
France

Postée le : 05.04.2024
Référence : AFJV-ECEP176-27037

Arkane Studios

Fondé en 1999, Arkane Lyon est l'un des studios les plus renommés de l'industrie et s'est forgé une réputation inégalée par la création de jeux d'action immersif aux styles uniques. Les titres du studio, qui incluent la franchise Dishonored et plus récemment DEATHLOOP, ont reçu de nombreuses récompenses prestigieuses à travers le monde, dont plusieurs centaines de prix "Jeu de l'année".

Arkane Lyon développe actuellement Marvel's Blade, un jeu solo d'action-aventure à la troisième personne se déroulant dans le coeur de Paris. Le jeu est basé sur le héros de bande dessinée Blade et proposera une histoire originale ainsi que le gameplay et la narration immersive qui caractérisent le studio.

Rejoindre Arkane Lyon, c'est l'opportunité de collaborer et d'évoluer au sein d'une équipe passionnée, sur des technologies de pointe et des jeux innovants appréciés par des millions de joueurs. Vous travaillerez dans un environnement stimulant et accueillant dans nos bureaux situés dans le quartier Confluence de Lyon (France), un lieu de verdure, de sport, de gastronomie et de musique.

Arkane Lyon est détenu par ZeniMax Media et Microsoft.
Arkane Studios recrutement

Level Designer (F/H)


124 candidats • CDI Lyon (69)

Description du poste

  • Produire la documentation du level design de ses niveaux, y compris imaginer les intentions de la mission et les thèmes haut niveau
  • Créer les layouts des niveaux (géométrie simplifiée des niveaux) en collaboration avec les level artists
  • Implémenter des événements de gameplay dans les niveaux (rencontres d'ennemis, scènes narratives, objectifs des missions, etc.) en utilisant des outils spécialisés (éditeur de niveau, système de script visuel ...)
  • S'assurer que son niveau est conforme aux contraintes techniques et vérifier régulièrement que son niveau est fonctionnel sur toutes les plateformes
  • Travailler en étroite collaboration avec le département artistique et collaborer avec toutes les disciplines du développement du jeu tout au long des itérations des niveaux
  • Analyser et corriger les bugs de level design

Profil recherché

  • Compréhension des valeurs de la philosophie de conception des jeux d'action, d'aventure et de furtivité tels que la série Dishonored
  • Adhésion à la philosophie de design systémique
  • Solide compréhension de la psychologie des joueurs
  • Expérience de l'utilisation de logiciels d'édition de jeux
  • Expérience en matière de script de jeu avec Kismet, Lua ou similaire
  • Expérience pertinente des outils utilisés pour le développement de jeux AAA (Perforce ou similaire, base de données de bugs, etc.)

Informations supplémentaires

  • Joueur.euse passionné.e ayant une solide culture du jeu vidéo
  • Esprit analytique : Capacité à comprendre rapidement les règles de conception des jeux, les mécaniques, les concepts et techniques d'équilibrage.
  • Créativité : sortir des sentiers battus, être capable de voir les choses sous un angle différent.
  • Bonne connaissance de MS Office (Word, Excel, Power Point)
  • Bonne communication écrite et orale, en français et en anglais
  • Capacité à travailler en équipe

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)

A l'attention de : Recruitment manager
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