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Innerspace VR
157 Boulevard McDonald
75019 Paris
France

Postée le : 23.08.2017
Rediffusion de l'annonce postée le 3 Aug 2017
Référence : AFJV-EDEV1074-12232

InnerspaceVR

InnerspaceVR est un studio de développement de jeux et d'expériences narratives pour la réalité virtuelle (Oculus Rift, HTC Vive, PSVR, Samsung Gear).
Basé à Paris et Los Angeles, le studio est un des pionniers de la réalité virtuelle, ayant développé des expériences primées dans le monde entier, pour la sortie du GearVR, du HTC Vive et de l'Oculus Touch.

Programmeur Gameplay VR


CDD Paris (75)

Description du poste

InnerspaceVR recherche un programmeur gameplay pour rejoindre l'équipe dans le cadre du développement de ses prochains jeux.

Au sein d'une équipe réduite et dynamique, en contact direct avec la direction créative et les pôles graphiques et design, participez à la création d'expériences narratives et interactives en réalité virtuelle, à destination des casques de VR roomscale et mobile. Apportez votre expertise technique pour aider à résoudre les défis non conventionnels posés par la réalité virtuelle en termes d'interaction, d'ergonomie, de narration ou de mise en scène.

L'équipe code utilise le moteur Unreal Engine 4 et un juste mélange de C++ et de Blueprint pour répondre à la fois aux impératifs de performances tout comme au besoin de continuité entre les programmeurs gameplay et les designers et artistes techniques.

Sous la responsabilité directe du Lead Programmeur, vos missions seront les suivantes :
  • Vous êtes en charge de la réalisation des différents systèmes de jeu, de leur conception à leur implémentation.
  • Vous intervenez aussi bien au niveau des interactions du joueur avec l'environnement, de la physique, de l'interface, des effets visuels ou du scripting de la mise en scène.
  • Vous travaillez avec l'ensemble des corps de métiers (graphistes, level designers) pour établir leurs besoins, proposer des solutions et établir des interfaces.
  • Vous participez au développement d'outils pour simplifier et fiabiliser le travail d'intégration des briques de gameplay.

Profil du candidat

  • 2 ans d'expérience dans le développement de jeux vidéo
  • Maîtrise de la programmation en C++
  • Aisance avec les mathématiques et en particulier la géométrie dans l'espace
  • Connaissance du fonctionnement général des moteurs de jeu. Une expérience avec Unreal Engine est un plus.
  • Bonne capacité à communiquer, expliquer ses raisonnements et convaincre.
  • Le goût du travail en équipe et des échanges avec les autres corps de métiers.

Informations supplémentaires

CDD de 6 mois minimum, à pourvoir dès que possible.
Le studio est basé au Cargo, dans le 19ème arrondissement de Paris.

A fournir

- Une lettre de motivation : aidez-nous à vous connaître, dites-nous ce qui vous a plu dans vos expériences passées et ce que vous recherchez pour votre prochain poste.
- Un CV : mettez en avant les projets sur lesquels vous avez pu travailler, leur nature (personnel/professionnel/stage) le langage utilisé et le rôle qui a été le vôtre.
- Les liens vers portfolios ou sites personnels sont les bienvenus !
A l'attention de : Responsable du recrutement
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