Menu
Virtuos - Game Source Studio (logo)
VIRTUOS-GAME SOURCE STUDIO
21 quai aux fleurs
75004 Paris
France

Postée le : 01.06.2017
Référence : AFJV-EDEV108-11922

Virtuos - Game Source Studio

Virtuos, avec plus de 1200 employés en Chine et à travers le monde, est un important partenaire d'éditeurs renommés (Square Enix, Warner Bros., 2K, Ubisoft, EA, Activision, Sony, Microsoft...) qui reconnaissent la qualité des jeux vidéo qu'elle développe pour leur compte.

Son studio, spécialisé dans le développement de jeux mobile et basé à Paris Notre Dame, recherche un Lead Artiste 3D pour participer à la création d'un jeu mobile 3D sous Unity en relation avec des équipes d'artistes à distance.

Vous avez envie de rejoindre une petite équipe super motivée et investie dans son projet de nouveau jeu triple A mobile 3D ? C'est ici !

Développeur généraliste junior jeux console


CDI Cergy (95)

Description du poste

  • Implémenter différentes fonctionnalités jeu, moteur ou outil en accord avec les spécifications indiquées par le directeur technique
  • Travailler en collaboration avec les membres de l'équipe ainsi qu'avec les autres équipes de développement, de design ou de production artistique, qu'elles soient locales ou distantes
  • Proposer des améliorations sur les fonctionnalités existantes, dans l'intérêt de la qualité finale du jeu
  • Livrer un code propre, clairement structuré et commenté, respectant les conditions adéquates de performance et de fiabilité
  • Intégrer dans le jeu au besoin les ressources livrées (personnages, décors, animations, cut-scene, UI, sons, effets spéciaux, etc.)
  • Analyser et résoudre les bugs identifiés dans le code existant (même conçu par d'autre développeurs)
  • Traquer les problèmes de performance ou de mémoire observés et les résoudre en apportant les solutions d'optimisation appropriées
  • Reporter l'avancée du travail réalisé et livrer le résultat achevé dans les temps en conformité avec les exigences de qualité, accompagné des éventuelles informations nécessaires à sa bonne utilisation
  • Le cas échéant, réaliser une documentation technique permettant aux équipes de comprendre comment fonctionne et s'utilise un système préexistant ou nouvellement développé

Profil du candidat

  • Au moins 1 année d'expérience en tant que programmeur dans l'industrie du jeu vidéo ou du multimédia
  • Maitrise de la programmation C++ et orientée objet
  • Une expérience avérée dans la programmation de moteur de jeu
  • Excellente compréhension de l'impact du code sur la performance et l'utilisation mémoire
  • Capacité à travailler en équipe dans une bonne entente professionnelle
  • Autonome, rigoureux, proactif et efficace
  • Une bonne maitrise de l'anglais technique est indispensable à l'écrit et à l'oral

Informations supplémentaires

  • Connaissance de Unreal Engine 4
  • Une expérience avec le PBR
  • Une expérience d'un jeu réalisé sur Xbox One ou Playstation 4 ou encore sur les consoles de la génération précédente
  • Une expérience dans la réalisation d'outils in-game ou s'intégrant dans le pipeline de production d'un jeu vidéo (C++, C#)
  • Une expérience en programmation système bas niveau
  • Poste basé à Cergy (Parc Saint Christophe)

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : HR Director
PostulerRetour

Partager