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Warner Bros. Games Montréal (logo)
Warner Bros Games
888 Boul de Maisonneuve E #600,
Montréal, QC H2L 4S8
Canada

Postée le : 07.11.2017
Rediffusion de l'annonce postée le 23 Oct 2017
Référence : AFJV-EDEV1120-12625

Warner Bros. Games Montréal

Fondé en 2010, Jeux WB Games Montréal emploie plus de 300 créateurs et continue de croître et de recruter de nouveaux talents. Reconnu pour son jeu Batman%u2122 : Arkham Origins, le studio se concentre sur le développement de jeux permettant à l'univers DC de se démarquer dans l'espace interactif.

Programmeur rendu senior


CDI Montréal (qc) (Canada)

Description du poste

NOUS SERONS PRÉSENTS POUR VOUS RENCONTRER À PARIS LORS DES JOURNÉES QUÉBEC DES 25 & 26 NOVEMBRE PROCHAINS

WB Games Montréal est à la recherche d'un programmeur pour travailler sur la technologie fondamentale du rendu de ses nouveaux jeux.

Au sein de l'équipe technologique, le programmeur prend part au développement et à la mise au point des principales technologies visuelles utilisées par nos jeux. Il met à profit son expérience tout en l'enrichissant au moyen de notre vaste gamme de technologies relatives aux systèmes de jeu comprenant la gestion de la mémoire, l'optimisation, les outils, et davantage. Il est responsable du rendu et doit manifester une passion constante pour l'exploration et la maîtrise de nouveaux aspects du graphisme.

Profil du candidat

Expérience professionnelle
  • Au moins 6 ans d'expérience au sein de l'industrie du jeu vidéo ou expérience de programmation pertinente.
  • Bonnes connaissances de sujets liés à la programmation tels que : éclairage, jeux d'ombres, lumière, rendu...)
  • Solide connaissance en développement pour PC, PS4 et Xbox One.
  • Connaissances de DirectX11 et Compute Shaders
  • Solide expérience dans le développement et l'optimisation de techniques de rendu CPU / GPU / SPU) sur différentes plateformes de jeux
  • Démos techniques ou publication(s) sont un plus.
  • * Expérience avec une grande variété de moteurs de jeu, incluant la gestion de la mémoire, le streaming, le rendu, l'animation, les éditeurs....
  • Doit savoir travailler étroitement avec les concepteurs, les artistes et les programmeurs pour développer une technologie permettant l'élaboration de systèmes de jeu et de caractéristiques novateurs.
  • Capacité de structurer, programmer et optimiser une programmation C++ dans des systèmes nouveaux ou existants en se spécialisant sur une ou plusieurs caractéristiques du jeu.
Formation
  • B.Sc. en informatique, génie informatique ou autre domaine pertinent.

Informations supplémentaires

NOUS SERONS PRÉSENTS POUR VOUS RENCONTRER À PARIS LORS DES JOURNÉES QUÉBEC DES 25 & 26 NOVEMBRE PROCHAINS

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : Valérie Provost
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