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Dontnod Entertainment (logo)
DONTNOD Entertainment
140 rue d'aubervilliers
75019 PARIS
France

Postée le : 09.01.2017
Rediffusion de l'annonce postée le 1 Dec 2016
Référence : AFJV-EDEV113-10938

Dontnod Entertainment

Fondé en 2008, Dontnod Entertainment développe des jeux vidéo pour consoles et PC à partir de concepts originaux et de technologies innovantes. Depuis la sortie de « Remember Me » et fort du succès critique et public de « Life Is Strange », le studio est reconnu à l'international pour la qualité de ses jeux narratifs aux univers tant immersifs que novateurs. Aujourd'hui Dontnod travaille sur l'action-RPG « Vampyr » édité par Focus Home Interactive, et sur des nouveaux projets encore non annoncés.

Ingénieur DevOps


CDI Paris (75)

Description du poste

Dans le cadre du développement d'un jeu pour consoles, DONTNOD Entertainment recherche un Ingénieur DevOps. Sous la responsabilité du Directeur Technique, le candidat aura pour principales missions :
  • Assurer la maintenance et l'évolution de notre système de build, de distribution et de déploiement des versions
  • Monitorer, maintenir et optimiser l'utilisation de nos farms de calcul
  • Gérer le système de cooking et de packaging des versions PC et consoles
  • Créer et maintenir des outils de build, de reporting et d'automatisation des tâches
  • Améliorer l'ergonomie et la fiabilité des outils de build
  • Participer au support des différentes équipes techniques et artistiques, recenser les besoins pour améliorer les processes
  • Evaluer des requêtes de fonctionnalités et proposer des solutions alternatives si besoin
  • Suivre les procédures qualité nécessaires à chaque étape du développement : validation, intégration, tests logiciels, tests de non régression...
  • Documenter les travaux effectués

Profil du candidat

Qualités
  • Excellent relationnel afin de s'interfacer avec les équipes variées : technique, artistique, production, QA etc.
  • Capacité à exprimer clairement et habilement ses avis, à expliquer son travail, et à comprendre les besoins et les attentes des autres équipes
  • Culture orientée produit / résultat ; souci permanent de la qualité de l'expérience utilisateur
  • Autonome et proactif, rigoureux
  • Ouvert d'esprit et aimant le travail en équipe
  • Curiosité pour les nouvelles techniques et algorithmes
Formation / expérience / compétences requises
  • Bonne connaissance du C++ ou du C#, de la conception objet
  • 3 ans minimun d'expérience professionnelle en programmation
  • Familier de l'utilisation de scripts (Python, bash etc.) et de l'automatisation de tâches de bout en bout
  • Bonne connaissance des systèmes d'intégration continue et de déploiement
  • Expérience dans la maintenance d'un système de build
  • Connaissances en base de données et dans une ou plusieurs technologies web (JavaScript, CSS etc.)
  • La connaissance de l'environnement Unreal Engine (3 ou 4) est un plus
  • La connaissance des processes et des pipelines utilisés dans la production des jeux vidéo est un plus
  • Maîtrise de l'anglais professionnel oral et écrit

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : Responsable du recrutement
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