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Dontnod Entertainment (logo)
DONTNOD Entertainment
Métropole 19
Bâtiments A et B
140 rue d'Aubervilliers
75019 Paris
France

Postée le : 18.04.2017
Rediffusion de l'annonce postée le 5 Apr 2017
Référence : AFJV-EDEV113-11633

Dontnod Entertainment

DONTNOD Entertainment développe des jeux vidéo pour consoles et PC à partir de concepts originaux et de technologies innovantes. Depuis la sortie de Remember Me et fort du succès critique et public de Life Is Strange, le studio est reconnu à l'international pour la qualité de ses jeux narratifs aux univers tant immersifs que novateurs. Aujourd'hui DONTNOD travaille sur l'action-RPG Vampyr, et sur de nouveaux projets encore non annoncés.

Programmeur Senior


CDI Paris (75)

Description du poste

Dans le cadre du développement d'un jeu pour consoles, DONTNOD Entertainment recherche un Programmeur Senior. Sous la responsabilité du Lead Programmeur Moteur, le candidat aura pour mission :
  • Rechercher, designer, implémenter et débuguer du code sur PC et console, notamment lié à la gestion des stores, des TRC, l'intégration de librairies externes, et des spécificités de chaque plateforme ...
  • Travailler dans des systèmes existants (à base d'Unreal Engine) et collaborer avec les différentes équipes pour créer et maintenir de nouveaux systèmes ou de nouveaux outils
  • Corriger le code existant ou l'adapter à de nouveaux besoins ou à des changements de système d'environnement par exemple
  • Suggérer et développer des améliorations dans le code maison ou dans le moteur du jeu
  • Identifier de façon proactive les risques ou obstacles techniques et trouver les solutions pour les dépasser
  • Rechercher de nouvelles techniques et de nouveaux algorithmes pour rester à la pointe des avancées dans l'industrie du jeu vidéo
  • Suivre les procédures qualité nécessaires à chaque étape du développement : validation, intégration, tests logiciels, tests de non régression...
  • Documenter les travaux effectués

Profil du candidat

Qualités
  • Excellent relationnel afin de s'interfacer avec les équipes variées : technique, artistique, production, exploitation
  • Capacité à exprimer clairement et habilement ses avis, à expliquer son travail, et à comprendre les besoins et les attentes des autres équipes, par exemple sur les mécanismes de jeu
  • Autonome et proactif
  • Ouvert d'esprit et aimant le travail en équipe
  • Capacité à absorber rapidement et à appréhender des systèmes complexes
  • Culture orientée produit / résultat ; douci permanent de la qualité de l'expérience utilisateur
  • Passion pour les technologies du jeu vidéo
Formation / expérience / compétences requises
  • Très bon niveau en C++
  • 5 ans minimum d'expérience dans la programmation de jeu
  • Expérience professionnelle avec un ou plusieurs projets réalisés de bout en bout
  • Au moins un domaine de spécialité (physique, animation, IA, algorithmique 3D etc.)
  • Bonne compréhension des problématiques de production
  • Maîtrise d'un grand nombre d'outils et de pipelines utilisés dans le développement moderne de jeux
  • Maîtrise de l'anglais professionnel oral et écrit
  • La connaissance des problématiques liées aux TRC est un plus
  • La connaissance de l'environnement Unreal Engine (3 ou 4) est un plus

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : Responsable du recrutement
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