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Dontnod Entertainment (logo)
DONTNOD Entertainment
Métropole 19.
134-140 rue d'Aubervilliers
75019 Paris
France

Postée le : 22.11.2017
Référence : AFJV-EDEV113-12792

Dontnod Entertainment

DONTNOD Entertainment développe des jeux vidéo pour consoles et PC à partir de concepts originaux et de technologies innovantes. Le studio, basé à Paris 19ème, est reconnu à l'international pour la qualité de ses jeux narratifs aux univers tant immersifs que novateurs.

Programmeur(se) Tools (H/F)


CDI Paris (75)

Description du poste

Dans le cadre du développement d'un nouveau projet, nous recherchons un(e) Programmeur (se) Tools (H/F).

Sous la responsabilité du Lead Programmeur Tools, le (la) candidat(e) aura pour principales missions :
  • Développer ou améliorer des pipelines et des outils de production pour faciliter le travail des différents pôles du studio (narration, localisation, animation etc.)
  • Travailler en collaboration avec les différentes équipes, recenser les besoins et améliorer les méthodes de production
  • Evaluer des requêtes de fonctionnalités et proposer des solutions alternatives si besoin
  • Modifier ou étendre l'Unreal Editor pour les besoins de la production
  • Suivre les procédures qualité nécessaires à chaque étape du développement : validation, intégration, tests logiciels, tests de non régression...
  • Documenter les travaux effectués

Profil du candidat

Qualités :
  • Excellent relationnel afin de s'interfacer avec les équipes variées : technique, artistique, production, QA etc.
  • Capacité à exprimer clairement et habilement ses avis, à expliquer son travail, et à comprendre les besoins et les attentes des autres équipes
  • Culture orientée produit / résultat ; souci permanent de la qualité de l'expérience utilisateur
  • Autonome et proactif, rigoureux
  • Ouvert d'esprit et aimant le travail en équipe
  • Capacité à absorber rapidement et à appréhender des systèmes complexes
  • Passion pour les technologies du jeu vidéo ; curiosité pour les nouvelles techniques et algorithmes
Formation / expérience / compétences requises :
  • Bonne connaissance du C++ et du C#
  • Connaissance de Python ou d'autres langages de scripts
  • Connaissance des processes et des pipelines utilisés dans la production des jeux vidéo
  • La connaissance des technologies Web client (JavaScript, CSS etc.) est un plus
  • La connaissance d'Unreal Engine est un plus
  • Expérience de développement sous SCRUM est un plus
  • Maîtrise de l'anglais (lecture de documentation technique, interaction avec les équipes de support de middleware...)
  • Expérience professionnelle avec un ou plusieurs projets réalisés de bout en bout

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : Nicolas SEROUART
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