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Ubisoft
66 rue Marceau
93100 Montreuil
France

Postée le : 26.05.2017
Référence : AFJV-EDEV1182-11885

Ubisoft

Ubisoft figure parmi les leaders mondiaux en production, édition et distribution de jeux vidéo interactifs. Fort de 10.000 collaborateurs répartis dans 29 pays, le groupe s'engage à fournir au public des jeux vidéo innovants et d'excellente qualité.

Programmeur Animation (H/F)


CDD Montreuil (93)

Description du poste

Les équipes d'Ubisoft sont animées par leur volonté d'enrichir la vie des joueurs avec des expériences de divertissement originales et mémorables. Elles donnent vie à des mondes, de véritables terrains de jeux où l'imagination peut s'exprimer librement, donnant naissance à des moments de surprise, de fun et d'aventure qui permettent aussi au joueur d'apprendre et se découvrir.

Chez Ubisoft, vous avez l'opportunité de collaborer et d'évoluer avec des équipes passionnées et pionnières dans leur domaine, partout dans le monde. Vous progresserez dans un environnement bienveillant et inspirant dans lequel vous repousserez les limites de l'imaginaire et de la technologie pour créer les mondes qui passionneront nos joueurs.

Dans le cadre de son développement, Ubisoft recherche pour son Studio de Production de Paris, où ont dernièrement été développés les titres «Ghost Recon : Wildlands», «Les Lapins Crétins : Rabbids Land», « Just Dance 2017 » ou encore «Watch_Dogs 2» :

Un Programmeur Animation (H/F)


Vous êtes chargé d'améliorer et d'aider au développement du système d'animation en place sur le projet afin d'améliorer la qualité globale de l'animation. Sous la responsabilité du lead programmation, vous travaillez en collaboration avec les autres programmeurs, animateurs riggers et designers.

Vos responsabilités seront :
  • Perfectionner le système d'animation de character/creature,
  • Développer des interfaces avec les systèmes de jeu (AI, contrôle de characters, etc.),
  • Développer des outils pour l'utilisation par les programmeurs gameplay et les animateurs,
  • Développer des outils et technologies d'animations procédurales.

Profil du candidat

  • Formation type école d'Ingénieur avec un Background solide en mathématiques et notamment 3D et infographie,
  • Au moins 3 ans d'expérience dans le secteur du Jeux-Vidéo, dont 3 en programmation axées sur l'animation de personnages (IK / FK systèmes),
  • Excellente compétences en programmation C et C ++,
  • Connaissance des logiciels d'animation Maya, 3DSMax, Motion Builder, etc
  • Capacité d'analyse d'un code pré-existant,
  • Expérience en programmation multi-thread moteur,
  • Forte capacité d'adaptation et de travail d'équipe, excellente communication orale et écrite.

A fournir

Si vous souhaitez postuler, envoyez votre cv, lettre de motivation, références, site web (si applicable)
A l'attention de : Responsable du recrutement

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