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Ubisoft Annecy (logo)
Ubisoft
6 rue André Fumex
74000 Annecy
France

Postée le : 18.09.2017
Référence : AFJV-EDEV1182-12430

Ubisoft Annecy

Les équipes d'Ubisoft sont animées par leur volonté d'enrichir la vie des joueurs avec des expériences de divertissement originales et mémorables. Elles donnent vie à des mondes, de véritables terrains de jeux où l'imagination peut s'exprimer librement, donnant naissance à des moments de surprise, de fun et d'aventure qui permettent aussi au joueur d'apprendre et se découvrir.

Chez Ubisoft, vous avez l'opportunité de collaborer et d'évoluer avec des équipes passionnées et pionnières dans leur domaine, partout dans le monde. Vous progresserez dans un environnement bienveillant et inspirant dans lequel vous repousserez les limites de l'imaginaire et de la technologie pour créer les mondes qui passionneront nos joueurs.

Programmeur moteur (H/F)


CDD Annecy (74)

Description du poste

Le studio de production Ubisoft Annecy recherche plusieurs Programmeurs Moteur H/F pour un projet de jeu AAA sur console next-gen !

Vous êtes attiré par le jeu vidéo et ses challenges ? Vous avez toujours rêvé de participer à un projet ambitieux ? Alors rejoignez-nous !

Le/La titulaire de ce poste sera responsable de développer des systèmes génériques du moteur de jeu. Vous serez garant du support et l'optimisation du moteur, et intégrerez aussi les modules externes "middleware" utilisés par la production.

Sous la responsabilité du Lead Engine Programmeur, les fonctions principales et habituelles de cet emploi sont :
  • Analyser les fonctionnalités existantes non associées aux spécialités dans le moteur et déterminer si elles conviennent aux besoins
  • Proposer des améliorations aux besoins en concevant et implantant de nouveaux systèmes
  • Programmer de façon claire et structurée tout en étant conscient des requis de performance, de maintenance et de compatibilité
  • Développer les systèmes génériques qui viendront soutenir les fonctionnalités des programmeurs spécialistes (AI, 3D, etc.) et faciliter leurs intégrations dans le moteur
  • Intégrer et supporter les guidelines (XR, TRC) des consoles-Utiliser les outils de profiling CPU (PC, consoles) et y apporter les optimisations nécessaires
  • Déterminer et corriger les « bugs » identifiés par les autres métiers et l'équipe de contrôle qualité
  • Documenter son travail afin de transférer ses connaissances et permettre aux utilisateurs de comprendre comment utiliser les nouveaux systèmes et fonctionnalités

Profil du candidat

Vous démontrez un fort intérêt pour la programmation, tant au niveau de l'architecture générale d'un moteur qu'au niveau de l'implémentation et de l'optimisation sur consoles.

Titulaire d'un diplôme d'ingénieur, génie informatique ou toutes autres formations équivalentes, vous avez un minimum de 2 - 4 ans d'expérience minimum en programmation de logiciel, idéalement dans le domaine du jeu vidéo et en programmation sur console de jeux.
  • Maîtrise du langage C++ et solide connaissance des systèmes d'exploitation
  • Expérience de construction d'un code propre et efficace (utilisation CPU/GPU, mémoire, taille du code) dans un contexte multiplateforme
  • Compréhension des algorithmes de programmation du multithreading/jobs sur CPU, notions d'architecture CPU est un plus
  • Vous êtes autonome et rigoureux
  • Vous êtes doté d'une excellente communication orale et écrite
  • Vous avez une capacité d'adaptation et de travail en équipe
  • Vous êtes passionné par les jeux vidéo
  • Niveau d'anglais professionnel écrit et oral

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : Responsable du recrutement
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