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NOLAROADS
153 Rue de Courcelles
75017 Paris
France

Postée le : 07.11.2017
Référence : AFJV-EDEV1361-12695

Nolaroads

Jeune studio de jeu avec l'ambition de repousser les limites du jeu mobile nous lançons la production la plus ambitieuse du marché à ce jour. Venez rejoindre une aventure passionnante et apporter votre touche personnelle à une équipe incroyablement dynamique et talentueuse !

Game Server Programmer (H/F)


CDD Paris (75)

Description du poste

Nolaroads souhaite renforcer son équipe de production de jeux vidéo en recrutant un Game Server Programmer.

Sous la responsabilité du CTO et du Lead Programmer, le Game Server Programmer aura pour mission la mise en oeuvre des différents outils serveur permettant de supporter un jeu multijoueur de dimension mondiale.

La plateforme à mettre en place sera composée de plusieurs briques :
  • Gestion de l'identité des joueurs (Facebook Connect, Google...)
  • Gestion des paramètres de gameplay
  • Mise à disposition d'assets (Amazon Cloud Front)
  • Outil de marketing mobile (SWRVE pressenti)
  • Outils de support joueur
  • Match-making et multi-joueurs (AWS, Flex Match)
  • Outils App Analytics (AdJust pressenti, Unity Analytics)
  • Sécurisation des achats in-app
Dans ce cadre, il faudra pouvoir :
  • Participer à la confirmation des choix des éléments de l'architecture (Orientation AWS Asynchronious Game Architecture)
  • Assurer et participer à l'intégration des outils au sein des projets Unity (Support, marketing, Analytics...).
  • Concevoir et modéliser les bases de données (Méthode MERISE ou MEA) et mettre en place les MPD ainsi que la programmation SQL (avec l'aide du CTO).
  • Assurer la maintenabilité et l'évolutivité à long terme (maîtrise de la dette technique, réutilisabilité de la plateforme)
Le Game Server Programmer bénéficiera de l'assistance du CTO et de l'administrateur réseau pour la mise en place de l'infrastructure (Load Balancers, Adressage...) ainsi que pour la mise en place des bases de données (Réplication...).

Profil du candidat

Compétences, expérience et outils nécessaires :
  • Avoir déjà mis en oeuvre ou participé à la mise en oeuvre d'une plateforme équivalente
  • Avoir déjà utilisé AWS et en particulier les éléments liés au gaming
  • Etre à même de proposer un modèle conceptuel de données et de le mettre en oeuvre au niveau physique. Très bon niveau en SQL. (SQL Server pressenti)
  • Avoir des notions sur les architectures distribuées, les architectures orientées service
  • Etre capable d'intégrer les éléments nécessaires dans les projets Unity 3D, langage C#, UNet, Unity Analytics....
  • Avoir quelques notions de marketing mobile
  • Connaître les différents outils pressentis ou être capable de challenger les prévisions
    • Outil de marketing mobile
    • Approche client léger/client lourd...

Informations supplémentaires

Type de poste : CDD 6 mois, évolutif en CDI.
Rémunération : à discuter selon profil / expérience

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)

A l'attention de : Jérôme Martin
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