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Enodo Games (logo)
Enodo Games
13-15 rue Taitbout
75009 Paris
France

Postée le : 02.10.2017
Référence : AFJV-EDEV1486-12524

Enodo Games

Filiale de Enodo (concepteur d'environnements interactifs 3D pour les grands comptes), Enodo Games développe le jeu vidéo The Architect : Paris.

« STOP PLAYING. START BUILDING ».
This is EnodoGames baseline. And these are an important few words to us. Our game confronts gamers with the reality of city planning. It's become obvious, over the past years and decades : cities need to reinvent themselves, build over themselves and not just expand geographically. Over the past 30 years, city building games have only offered one scenario to the public : start from scratch and grow a city until you reach the end of the game map. THE ARCHITECT : Paris gives you an existing city with its existing preconditions and challenges. Now make your own Paris !

Programmeur Senior C++


CDI Nice (06)

Description du poste

Dans le cadre du développement du jeu The Architect : Paris, jeu pour pc, ENODO Games recherche un Programmeur Senior, poste basé sur Nice.
  • Rechercher, designer, implémenter et débuguer du code sur PC
  • Travailler dans des systèmes existants (Cry Engine) et collaborer avec les différentes équipes pour créer et maintenir de nouveaux systèmes ou de nouveaux outils
  • Corriger le code existant ou l'adapter à de nouveaux besoins
  • Suggérer et développer des améliorations dans le code maison ou dans le moteur du jeu
  • Identifier de façon proactive les risques ou obstacles techniques et trouver les solutions pour les dépasser
  • Rechercher de nouvelles techniques et de nouveaux algorithmes pour rester à la pointe des avancées dans l'industrie du jeu vidéo
  • Suivre les procédures qualité nécessaires à chaque étape du développement : validation, intégration, tests logiciels, tests de non régression...
  • Documenter les travaux effectués

Profil du candidat

Qualités
  • Excellent relationnel afin de s'interfacer avec les équipes variées : technique, artistique, production, exploitation
  • Capacité à exprimer clairement et habilement ses avis, à expliquer son travail, et à comprendre les besoins et les attentes des autres équipes, par exemple sur les mécanismes de jeu
  • Autonome et proactif
  • Ouvert d'esprit et aimant le travail en équipe
  • Capacité à absorber rapidement et à appréhender des systèmes complexes
  • Culture orientée produit / résultat ; souci permanent de la qualité de l'expérience utilisateur
  • Passion pour les technologies du jeu vidéo, CityBuilding, 4X
Formation / expérience / compétences requises
  • Très bon niveau en C++
  • 5 ans minimum d'expérience dans la programmation de jeu
  • Expérience professionnelle avec un ou plusieurs projets réalisés de bout en bout
  • Bonne compréhension des problématiques de production
  • Maîtrise d'un grand nombre d'outils et de pipelines utilisés dans le développement moderne de jeux
  • La connaissance de l'environnement CryEngine est un plus

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : Raphael Reynes
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