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Enodo Games (logo)
Enodo Games
13-15 rue Taitbout
75009 Paris
France

Postée le : 07.11.2017
Référence : AFJV-EDEV1486-12709

Enodo Games

Enodo Games est une filiale de la société Enodo qui depuis plus de 10 ans développe des environnements numérique virtuel au travers du moteur Cryengine créé par Crytek (Farcry, Crysis, Ryse, Prey, Star Citizen...). Enodo Games bénéficie de cette expertise et développe son propre jeu de City Building/Gestion basé sur une ville existante, Paris.

« STOP PLAYING. START BUILDING ».
This is EnodoGames baseline. And these are an important few words to us. Our game confronts gamers with the reality of city planning. It's become obvious, over the past years and decades : cities need to reinvent themselves, build over themselves and not just expand geographically. Over the past 30 years, city building games have only offered one scenario to the public : start from scratch and grow a city until you reach the end of the game map. THE ARCHITECT : Paris gives you an existing city with its existing preconditions and challenges. Now make your own Paris !

Programmeur C++


CDI Nice (06)

Description du poste

Vous disposez d'expériences significatives dans le domaine du jeu vidéo, dans la conception d'environnements en 3D ? Vous avez envie de participer à une aventure au sein d'une équipe dynamique et à l'écoute, dans un environnement stimulant et épanouissant ?
Rejoignez Enodo Games, développeur du jeu The Architect : Paris, un city-builder révolutionnaire !

Au sein de Enodo Games, vous assurerez notamment les missions suivantes :
  • Rechercher, designer, implémenter et débuguer du code sur PC,
  • Travailler dans des systèmes existants (Cry Engine) et collaborer avec les différentes équipes pour créer et maintenir de nouveaux systèmes ou de nouveaux outils,
  • Corriger le code existant ou l'adapter à de nouveaux besoins,
  • Suggérer et développer des améliorations dans le code maison ou dans le moteur du jeu,
  • Identifier de façon proactive les risques ou obstacles techniques et trouver les solutions pour les dépasser,
  • Rechercher de nouvelles techniques et de nouveaux algorithmes pour rester à la pointe des avancées dans l'industrie du jeu vidéo,
  • Suivre les procédures qualité nécessaires à chaque étape du développement : validation, intégration, tests logiciels, tests de non régression...
  • Documenter les travaux effectués

Profil du candidat

  • Excellent relationnel afin de s'interfacer avec des équipes variées : technique, artistique, production, exploitation...
  • Capacité à exprimer clairement et habilement ses avis, à expliquer son travail, et à comprendre les besoins et les attentes des autres équipes, par exemple sur les mécanismes de jeu,
  • Autonome et proactif,
  • Ouvert d'esprit et aimant le travail en équipe,
  • Capacité à absorber rapidement et à appréhender des systèmes complexes,
  • Culture orientée produit / résultat ; souci permanent de la qualité de l'expérience utilisateur,
  • Passion pour les technologies du jeu vidéo, CityBuilding, 4X...
Formation / expérience / compétences requises
  • Très bon niveau en C++
  • Expérience sur plusieurs projets touchant au Temps Réel,
  • Bonne compréhension des problématiques de production,
  • Maîtrise d'un grand nombre d'outils et de pipelines utilisés dans le développement moderne de jeux vidéo,
  • La connaissance de l'environnement CryEngine est un plus

Informations supplémentaires

Poste basé à Nice
Rémunération selon profil

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : Raphael Reynes
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