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Eko Software (logo)
Eko Software
17 rue Neuve Tolbiac
75013 PARIS
France

Postée le : 27.07.2017
Rediffusion de l'annonce postée le 9 May 2017
Référence : AFJV-EDEV172-11786

Eko Software

Eko Software est producteur et développeur de jeux vidéo sur console et PC.
Le studio développe ses propres créations qui sont aujourd'hui distribuées à travers le monde.

Fondée en 1999 pour le jeu Gift, la société développe notamment un ARPG dans l'univers de Warhammer Fantasy suite au succès de la série How To Survive sur PS4, XBox One et PC.

Eko Software développe également pour le compte de ses clients des jeux de qualité sous les franchises qui lui sont confiées.
Eko a récemment conclu des accords de développement, d'édition ou de distribution avec Ubisoft, 505 Games, Bigben Interactive, Samsung, ...

Aujourd'hui, Eko Software développe des jeux, des technologies propriétaires et des outils principalement pour Xbox One, PS4 et PC.

Programmeur Rendu (H/F)


CDI Paris (75)

Description du poste

Nous développons actuellement les jeux les plus ambitieux de notre histoire de studio et la qualité étant notre premier objectif nous avons besoin de nouveaux talents ! ! !
Vous avez envie de travailler sur un projet ambitieux ? Faire partie d'une équipe ultra motivée, à taille humaine et donc être réellement impliqué dans le projet ? Vous êtes passionné par la 3D et le rendu temps réel ?

Alors rejoignez notre équipe !

Votre principale mission sera de faire évoluer notre technologie interne pour atteindre les objectifs de visuel et de qualité attendus par la direction artistique.

Vous devrez notamment :
  • Proposer et développer des solutions techniques dans différents domaines (personnages, décors, effets visuels, ...).
  • Optimiser pour atteindre les performances attendues sur les différentes plates-formes (PC, PS4 et XOne).
  • Modifier les outils d'imports / export pour ajouter de nouvelles données au pipeline de rendu.
  • La mission porte aussi bien sur l'architecture globale du moteur (pour ajouter ou faire évoluer des fonctionnalités) que sur la programmation et l'optimisation de shaders dédiés.

Profil du candidat

  • Avec d'excellentes connaissances des techniques de rendu modernes vous aimez trouver des solutions pragmatiques pour répondre aux besoins des infographistes.
  • Très bon niveau en programmation GPU (GLSL et/ou HLSL).
  • Excellent niveau en mathématique.
  • Très bonne maîtrise du C++.
  • Connaissances des architectures multi-threadées.
  • Autonome, rigoureux et surtout passionné.

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : RH
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