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Arkane Studios (logo)
Arkane Studios
49 quai Rambaud
69002 Lyon
France

Postée le : 29.03.2024
Référence : AFJV-EDEV176-27006

Arkane Studios

Fondé en 1999, Arkane Lyon est l'un des studios les plus renommés de l'industrie et s'est forgé une réputation inégalée par la création de jeux d'action immersif aux styles uniques. Les titres du studio, qui incluent la franchise Dishonored et plus récemment DEATHLOOP, ont reçu de nombreuses récompenses prestigieuses à travers le monde, dont plusieurs centaines de prix "Jeu de l'année".

Arkane Lyon développe actuellement Marvel's Blade, un jeu solo d'action-aventure à la troisième personne se déroulant dans le coeur de Paris. Le jeu est basé sur le héros de bande dessinée Blade et proposera une histoire originale ainsi que le gameplay et la narration immersive qui caractérisent le studio.

Rejoindre Arkane Lyon, c'est l'opportunité de collaborer et d'évoluer au sein d'une équipe passionnée, sur des technologies de pointe et des jeux innovants appréciés par des millions de joueurs. Vous travaillerez dans un environnement stimulant et accueillant dans nos bureaux situés dans le quartier Confluence de Lyon (France), un lieu de verdure, de sport, de gastronomie et de musique.

Arkane Lyon est détenu par ZeniMax Media et Microsoft.
Arkane Studios recrutement

Graphics Programmer (F/H)


25 candidats • CDI Lyon (69)

Description du poste

Pour renforcer son équipe de programmation, Arkane studios est à la recherche de talentueux Graphics Programmeurs. Sous la responsabilité du Lead Graphics Programmer, vous avez la charge du développement de toutes les solutions liées au rendu du moteur de jeu, de l'éclairage aux effets visuels.

Responsabilités :
  • Améliorer et maintenir les modules de rendu du moteur de jeu
  • Développer des shaders et des effets de qualité pour soutenir la direction artistique et le style visuel unique du jeu
  • Ecrire et maintenir des shaders personnalisés sur une gamme de matériel
  • Optimiser le code de rendu pour obtenir les meilleures performances, sur toutes les plateformes
  • Écrire un code C++ clair, facile à maintenir et portable
  • Travailler en collaboration avec les autres programmeurs, artistes et designers

Profil recherché

Qualifications :
  • Bonne connaissance de C/C++
  • Fort intérêt pour les algorithmes de rendu
  • Bonne connaissance de toutes les APIs graphique de bas niveau
  • Expérience avec les shaders de niveau DirectX 11 et HLSL
  • Capacité de débogage des graphiques à l'aide de pix, renderdoc ou d'autres outils similaires
  • Compréhension approfondie des systèmes en temps réel et multithreads
  • Expérience en matière de profilage et d'optimisation de l'utilisation du CPU et du GPU
  • Bonne capacité de gestion et d'organisation du temps
  • Bonne capacité à communiquer à l'oral et à l'écrit, en français et en anglais

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)

A l'attention de : Recruitment manager
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