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Augmenta
Pôle Pixel
36 rue Emile Decorps - Bât 7-8
69100 Villeurbanne, France

Date : 15.07.2026
Reference : AFJV-EDEV2330-28997

Augmenta

Avec plus de dix ans d'expérience, Augmenta développe des solutions matérielles et logicielles de tracking spatial temps réel destinées aux intégrateurs audiovisuels et aux studios créatifs.
Nos technologies permettent de créer des expériences interactives dans des parcs d'attractions, musées, espaces publics, installations artistiques et spectacles vivants, en connectant le mouvement des publics aux systèmes audiovisuels.
Nos outils sont utilisés dans des projets à l'international mêlant technologie, création numérique et interaction temps réel.

Développeur.euse - ingénieur.e logiciel senior


35 candidates • Permanent contract Villeurbanne (69)

Position Duties

Nous recherchons un.e développeur.euse - ingénieur.e logiciel senior pour renforcer notre équipe technique.
Nous recherchons une personne autonome, efficace et curieuse, capable de travailler sur des problématiques techniques avancées liées au temps réel, au traitement de signal et à la géométrie 3D, dans un contexte mêlant technologie et création.
Vous intégrerez une petite équipe technique au sein d'un studio artistique, avec des interactions régulières avec des créateurs, développeurs et intégrateurs.

Vous participerez à la conception et au développement des logiciels Augmenta, utilisés pour l'analyse et le tracking temps réel de données spatiales (image, profondeur, point clouds), ainsi que leur intégration dans des environnements interactifs.

$MISSIONS
  • Développement et évolution des logiciels Augmenta
  • Conception et implémentation d'algorithmes de tracking et traitement de données spatiales
  • Développement temps réel (image, profondeur, point clouds, géométrie)
  • Participation aux projets de R&D
  • Conception d'architectures logicielles robustes et performantes
  • Déploiement et tests des outils développés
  • Support technique aux utilisateurs et partenaires
  • Installation et accompagnement de projets interactifs (à distance ou sur site)

Candidate Profile

  • Minimum 4 ans d'expérience en développement logiciel
  • Très bonne maîtrise du C++
  • Expérience dans des systèmes temps réel
  • Autonomie et capacité à résoudre des problèmes techniques complexes
  • Intérêt pour les domaines créatifs, interactifs ou audiovisuels
  • Capacité à travailler dans une petite équipe multidisciplinaire

Une expérience dans les domaines suivants est particulièrement appréciée :
  • Jeux vidéo
  • Installations interactives
  • Création numérique
  • Audiovisuel / spectacle vivant
  • Musées ou expériences immersives

$COMPÉTENCES TECHNIQUES

Essentielles :
  • Architecture logicielle C++
  • Git / workflows collaboratifs / CI
  • Programmation temps réel
  • Traitement de signal image et point cloud
  • Géométrie 2D / 3D
  • Réseaux et systèmes

Forts plus :
  • Développement frontend web pour interfaces logicielles (Svelte, Babylon.js ou équivalent)
  • Expérience avec des outils de création numérique : Unity, Unreal, TouchDesigner, Notch, vvvv
  • IA based computer vision
  • OpenGL / GPU / rendering

Additional Information

Pas de mission freelance / pas de total remote - Poste basé au Pôle Pixel - Villeurbanne (Lyon)
Des déplacements ponctuels en France ou à l'international peuvent être nécessaires pour accompagner certains projets.

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
Etude des candidatures à partir du 17 aout

To: Responsable du recrutement
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