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Behaviour Interactive
416 Maisonneuve West, Suite 600
Montreal, QC H3A 1L2
Canada

Postée le : 09.01.2017
Référence : AFJV-EDEV463-11137

Behaviour Interactive

Basé à Montréal et à Santiago, Chili, Behaviour Interactif est un des plus grands développeurs de jeux vidéo indépendants en Amérique du Nord. Ancré dans l'industrie depuis plus de 25 ans, son succès se caractérise par sa versatilité à produire des jeux pour les plus grands acteurs du domaine et à développer ses propriétés intellectuelles exclusives, et ce, sur toutes les grandes plateformes. Travailler chez Behaviour c'est se joindre à une entreprise québécoise dotée d'une culture entrepreneuriale qui favorise les opportunités et le développement personnel, tout en donnant à tous le sentiment de faire une différence.

Programmeur 3 C - Unreal Engine 4


CDI Montréal (Canada)

Description du poste

Responsabilités :
  • Programmer les actions et composantes du personnage principale du jeu en utilisant le langages C++ et en interfaçant avec le langage interprété de Unreal Engine 4 ;
  • Diagnostiquer et résoudre des problèmes pour améliorer l'aspect visuel du jeu et sa jouabilité ;
  • Intégrer de nouvelles composantes de jeu (effets spéciaux, animations, sons, etc.) et raffiner l'interaction entre celles-ci de manière à assurer un jeu attirant et amusant ;
  • Développer et améliorer plusieurs composantes de jeu (intelligence artificielle, graphique, son, réseau, outils, etc.) ;
  • Collaborer avec les artistes et les concepteurs de jeu afin de déterminer les contraintes de production et résoudre les problèmes de façon optimale ;
  • Aider à adapter des concepts nouveaux ou préexistants à de nouvelles plateformes telles les consoles, la réalité virtuelle (VR), les PC et les plateformes mobiles ;
  • Passer en revue le code des autres membres de l'équipe ;
  • Optimiser le code de jeu.

Profil du candidat

Exigences :
  • 2 ans expérience minimum dans un poste similaire ;
  • Passionné de jeux vidéo ;
  • Excellente habilité de programmation en C++ et C# ;
  • Bonne compréhension des systèmes d'animations ;
  • Excellente connaissance du moteur de jeu Unreal Engine 4 ;
  • Baccalauréat en informatique ou en génie ou expérience équivalente ;
  • Connaissance de la conception logiciel (UML, patrons de conception, etc.) ;
  • Bonne maîtrise de l'anglais et/ou du français ;
  • Organisé, autonome et travail bien en équipe ;
  • Expérience dans l'industrie des jeux vidéo.
Atouts :
  • Familier avec la programmation 3D (OpenGL ou DirectX) ;
  • Familier avec la programmation scriptée (LUA, AS3, Python) ;
  • Expérience avec les consoles Xbox One, PS4, 3DS, iPad-iPhone (iOS), Android.

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : Julien Jacob
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