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Behaviour Interactive (logo)
Behaviour interactif
500-6666 St-Urbain
Montreal, Qc H2S 3H1
Canada

Postée le : 07.11.2017
Rediffusion de l'annonce postée le 23 Oct 2017
Référence : AFJV-EDEV463-12618

Behaviour Interactive

Basé à Montréal et à Santiago, Chili, Behaviour Interactif est un des plus grands développeurs de jeux vidéo indépendants en Amérique du Nord. Ancré dans l'industrie depuis plus de 25 ans, son succès se caractérise par sa versatilité à produire des jeux pour les plus grands acteurs du domaine et à développer ses propriétés intellectuelles exclusives, et ce, sur toutes les grandes plateformes. Travailler chez Behaviour c'est se joindre à une entreprise québécoise dotée d'une culture entrepreneuriale qui favorise les opportunités et le développement personnel, tout en donnant à tous le sentiment de faire une différence.

Programmeur - Chef d'équipe


CDI Montréal (qc) (Canada)

Description du poste

NOUS SERONS PRÉSENTS POUR VOUS RENCONTRER À PARIS LORS DES JOURNÉES QUÉBEC DES 25 & 26 NOVEMBRE PROCHAINS

À titre de chef programmeur vous serez en charge d'une équipe de programmeurs dévouée à la réalisation de fonctions de jeux et à la résolution de bogues sur tout type de jeux.

Vous êtes passionnés des jeux vidéo et vous désirez travailler dans un environnement excitant, jeune et dynamique ? Nous avons l'emploi pour vous ! Behaviour est à la recherche d'un programmeur en chef pour nos prochains projets. En tant que programmeur en chef, vous devrez gérer une équipe de programmeurs dévouée à la réalisation de fonctions de jeux et à la résolution de bogues dans un environnement actif, et ce, sur de multiples plateformes (Mobile, PC, PS4, XboxOne).

Responsabilités :
  • Mener et gérer une équipe de programmeurs ;
  • Établir un agenda pour l'équipe de programmeurs ;
  • Attribuer les diverses tâches aux programmeurs ;
  • Évaluer les échéanciers pour toutes tâches reliées à la programmation ;
  • S'engager à atteindre tous les objectifs ;
  • Planifier, organiser, faire le suivi et évaluer le travail accompli par l'équipe ;
  • Travailler en étroite collaboration avec les chefs d'équipe et les autres membres du département, soit les producteurs, les directeurs, les concepteurs et les artistes ;
  • Au besoin, offrir de l'aide et du support avec les tâches de programmation ;
  • Accomplir toutes autres tâches connexes.

Profil du candidat

  • Posséder de solides compétences en programmation et en débogage C++ et C# ;
  • Posséder des compétences hors pair en programmation, en conception de code et en résolution de problèmes ;
  • Une grande habileté en matière de relations interpersonnelles et de solides compétences en communication sont essentielles ;
  • La flexibilité, le pragmatisme et la capacité de s'adapter aux changements sont tous nécessaires ;
  • Être organisé, indépendant et motivé ;
  • Être fluide en anglais et en français est nécessaire ;
  • Posséder une expérience en développement de jeux multijoueurs est un atout ;
  • Posséder de l'expérience de travail sur un jeu actif est un atout ;
  • Posséder de l'expérience avec les systèmes Backend est un atout ;
  • Posséder de l'expérience de travail avec des consoles est un atout.

  • Détenir un baccalauréat en science informatique ou en génie, ou une expérience équivalente ;
  • Avoir au moins 5 ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo ;
  • Avoir au moins 2 ans d'expérience comme programmeur en chef ;

Informations supplémentaires

NOUS SERONS PRÉSENTS POUR VOUS RENCONTRER À PARIS LORS DES JOURNÉES QUÉBEC DES 25 & 26 NOVEMBRE PROCHAINS

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : Julien Jacob
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