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Behaviour Interactive (logo)
Behaviour interactif
500-6666 St-Urbain
Montreal, Qc H2S 3H1
Canada

Postée le : 07.11.2017
Rediffusion de l'annonce postée le 23 Oct 2017
Référence : AFJV-EDEV463-12620

Behaviour Interactive

Basé à Montréal et à Santiago, Chili, Behaviour Interactif est un des plus grands développeurs de jeux vidéo indépendants en Amérique du Nord. Ancré dans l'industrie depuis plus de 25 ans, son succès se caractérise par sa versatilité à produire des jeux pour les plus grands acteurs du domaine et à développer ses propriétés intellectuelles exclusives, et ce, sur toutes les grandes plateformes. Travailler chez Behaviour c'est se joindre à une entreprise québécoise dotée d'une culture entrepreneuriale qui favorise les opportunités et le développement personnel, tout en donnant à tous le sentiment de faire une différence.

Programmeur graphique


CDI Montréal (qc) (Canada)

Description du poste

NOUS SERONS PRÉSENTS POUR VOUS RENCONTRER À PARIS LORS DES JOURNÉES QUÉBEC DES 25 & 26 NOVEMBRE PROCHAINS

Le programmeur graphique fera partie de l'équipe de développement et sera responsable de la mise en oeuvre et de la maintenance de diverses fonctionnalités de rendu graphique et d'optimisation pour le jeu Dead by Daylight.

Responsabilités :
  • Fournir une expertise technique afin de développer et d'optimiser les technologies de pointe au niveau du rendu. Cela comprend l'architecture, la conception, le prototypage, la mise en oeuvre, les tests, le débogage, la documentation, le profilage, le maintien et le soutien technique ;
  • Établir des cadres techniques afin d'évaluer les goulots d'étranglement et mettre en oeuvre des solutions pour constamment repousser le niveau de qualité visuelle du jeu ;
  • Travailler en collaboration avec les artistes, les artistes techniques, les concepteurs de jeu et les autres membres de l'équipe de développement ;
  • Développer des outils de rendu et des composantes du moteur ;
  • Réviser le code des autres membres de l'équipe au besoin.

Profil du candidat

Exigences :
  • Baccalauréat en informatique ou en génie logiciel ;
  • Minimum de 3 ans d'expérience en programmation dans l'industrie du jeu vidéo ;
  • Expérience en conception et implémentation de techniques graphiques à la fine pointe de la technologie et connaissances approfondies des logiciels et matériel graphiques ;
  • Expérience avec les API graphiques modernes tels que Direct 3D et OpenGL, et avec les shaders de programmation (HLSL, Cg) ;
  • Fortes compétences en mathématiques, incluant en trigonométrie et en algèbre linéaire ;
  • Bonne compréhension de la gestion de mémoire, du multithreading et de l'optimisation d'exécution ;
  • Forte compétences en résolution de problème et en technique de débogage ;
  • Expérience de développement mutli-plateforme.
Atouts :
  • Expérience de développement pour consoles nouvelle génération (Xbox One et/ou PS4) ;
  • Expérience de développement avec l'engin Unreal 4 ;
  • Connaissances approfondies des différents équipements et du matériel informatique ;
  • Expérience de développement sur Windows ;
  • Expérience avec les outils graphiques et les exportateurs ;
  • Expérience en système de jeu et en programmation de fonctionnalités.

Informations supplémentaires

NOUS SERONS PRÉSENTS POUR VOUS RENCONTRER À PARIS LORS DES JOURNÉES QUÉBEC DES 25 & 26 NOVEMBRE PROCHAINS

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : Julien Jacob
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