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Ivory Tower (logo)
Ivory Tower
264 rue Garibaldi
69003 Lyon
France

Postée le : 19.06.2017
Rediffusion de l'annonce postée le 26 Apr 2017
Référence : AFJV-EDEV493-11718

Ivory Tower

Ubisoft figure parmi les leaders mondiaux de la création, édition et distribution de jeux vidéo et de services interactifs, avec un riche portefeuille de marques de renommée internationale telles que Assassin's Creed, Just Dance ou encore Watch Dogs.
Les équipes d'Ubisoft, à travers son réseau mondial de studios et de filiales de distribution, s'engagent à offrir aux joueurs des expériences de jeu originales et inoubliables sur l'ensemble des plateformes populaires.

Ivory Tower, fondé en 2007 par des vétérans de l'industrie du jeu vidéo, est le studio lyonnais d'Ubisoft depuis 2015. Il possède une expertise reconnue dans le développement de jeux de courses de voitures. Il a sorti en 2014 sa première création : THE CREW, une nouvelle marque qui bouscule les codes du genre avec un design inspiré des jeux Massivement Multijoueur Online.

Programmeur Game Engine H/F


CDD Lyon (69)

Description du poste

En collaboration avec le reste de l'équipe et sous la responsabilité du Lead Game Engine Programmeur, le collaborateur aura pour principales missions :
  • Participer au développement et à l'amélioration de modules variés du moteur de jeu
  • Analyser les fonctionnalités existantes dans le moteur et les outils, et déterminer si elles conviennent aux besoins
  • Proposer des améliorations aux besoins en concevant et implémentant de nouveaux systèmes
  • Utiliser les outils de profiling CPU (PC, consoles) et y apporter les optimisations nécessaires
  • Déterminer et corriger les « bugs » concernant son périmètre, identifiés par les autres métiers et l'équipe de contrôle qualité
Ce faisant, il veillera à :
  • Programmer de façon claire et structurée tout en étant conscient des requis de performance, de maintenance et de compatibilité
  • Supporter les fonctionnalités et les systèmes déjà conçus
  • Documenter son travail afin de transférer ses connaissances et permettre aux utilisateurs de comprendre comment utiliser les nouveaux systèmes et fonctionnalités

Profil du candidat

Le candidat démontrera un fort intérêt pour la programmation, tant au niveau de l'architecture générale d'un moteur qu'au niveau de l'implémentation et de l'optimisation sur consoles.
  • Titulaire d'un diplôme d'ingénieur ou génie informatique ou toutes autres formations équivalentes
  • Minimum de 3 ans d'expérience en programmation dans le jeu vidéo en tant que programmeur gameplay ou moteur, ou toutes autres expériences similaires pertinentes
  • Maîtrise du langage C++
  • Expérience de construction d'un code propre et efficace (mémoire, taille du code) dans un contexte multiplateforme, documenté
  • Autonomie, rigueur et réactivité
  • Force de proposition et excellente communication orale et écrite
  • Capacité d'adaptation et de travail en équipe, prise en compte de besoins clients
  • Niveau d'anglais professionnel écrit et oral

Informations supplémentaires

Rémunération : selon profil et expérience
Poste à pourvoir dès que possible

L'offre d'Ivory Tower c'est :
  • L'opportunité de réaliser un projet ambitieux dans un studio en forte croissance
  • Faire partie d'une grande famille, celle d'Ubisoft
  • Travailler dans une ambiance agréable, avec des équipes talentueuses
Et bien d'autres choses encore ! Venez le découvrir par vous-même !

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : Responsable du recrutement
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