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CRI - Univ. Paris Descartes (logo)
CRI - Centre de Recherche Interdisciplinaire
33 avenue du Maine
Tour Montparnasse - 20 étage
75015 Paris
France

Postée le : 30.11.2017
Référence : AFJV-EDEV788-12844

CRI - Univ. Paris Descartes

L'Institut Innovant de Formation par la Recherche (IIFR) au sein du département Frontières du Vivant et de l'Apprendre (FDVA) et le Centre de Recherches Interdisciplinaires (CRI) conduisent des projets nationaux et internationaux autour d'approches novatrices dans la recherche et l'éducation, tels que l'apprentissage par la recherche et par projets, la mise en place de classes inversées, les cours en lignes de type MOOC, des jeux pour l'enseignement et les sciences participatives.
L'Institut offre un programme de Master et un programme Doctoral ainsi que des diplômes universitaires et des séminaires de formations avec des objectifs clairs :
- Créer des cadres de formation pour les enseignants et les chercheurs qui souhaitent innover
- S'adapter à leurs besoins de formation
- Alterner formation théorique et pratique par un processus d'aller-retour entre le terrain et les laboratoires
- Rompre l'isolement des innovateurs et permettre la fertilisation croisée de leurs expériences mutuelles

Développeur Unity pour le GameLab


CDD Paris (75)

Description du poste

Nous recherchons un(e) programmeur(se) motivé(e) pour contribuer à nos projets en réalité virtuelle (RV), réalité augmentée (RA) et virtualité augmentée (VA) pour l'éducation et la recherche.
Au sein de l'IIFR et du CRI, il/elle apporte son assistance technique à l'ensemble des projets mis en oeuvre et contribue à établir et à alimenter les indicateurs quantitatifs et qualitatifs de réalisation.

Le candidat aura accès aux matériels RV et RA au cours de ce projet. En tant que tel, nous recherchons un candidat qui maîtrise le développement sous Unity et potentiellement dans ces types d'environnements.

Le candidat retenu se joindra Gamelab. Au-delà de la programmation, le candidat retenu doit être disposé à travailler dans un environnement scientifique hautement interdisciplinaire et à interagir avec des enseignants, des ingénieurs et des chercheurs afin de développer de nouvelles façons d'apprendre, d'enseigner et de faire de la recherche.

Descriptif du poste

Rattaché(e) au responsable de l'IIFR vous aurez pour missions principales :
  • Développer d'une nouvelle expérience utilisateur pour les apprenants et les enseignants et le développement d'algorithmes spécifiques aux projets.
  • Travailler directement avec le game designer et la graphiste.
  • Implémentation de gameplay et expériences spécifiques pour l'enseignement et la recherche (mini jeux, Réalité Augmenté, Réalité Virtuelle, etc.)
  • Proposer des designs techniques évolutifs et cohérents en accord avec l'environnement de production (performances, fiabilité, évolutivité, sécurité...)
  • Apporter un point de vue constructif à la conception des applications
  • Connaitre la programmation pour le prototypage sur HTC Vive, Occulus, Leap Motion, Kinect et Smartphone plus Cardboard. (environnement Unity3D, Unreal et Android, arduino)
  • Participer au développement et l'interfaçage de capteurs et contrôleurs. (environnement Unity3D, Unreal ou Android, arduino).
  • Architecturer et développer des fonctionnalités avec une haute qualité technique (moteur Unity3D 5.x, C#)
  • Polyvalence, environnements de développement multiples (C#, C++, Python, Arduino)
  • Suivre l'implémentation et le test de toutes les fonctionnalités du jeu
  • Faire vivre le gamelab en y accompagnant des étudiants et autres membres du CRI
  • Créer et fédérer une équipe à l'aide de stagiaires, bénévoles, étudiants et réseau personnel
  • L'organisation de séminaires, de gamejams avec le-la responsable du Gamelab.
Et en missions secondaires (au moins 1/3 du temps) :
  • De la formation en : Licence, Master, Ecole Doctorale, Diplômes Universitaires, publics d'enseignants (du primaire au supérieur) ou d'étudiants formation courtes, ateliers internes au CRI ou extérieurs
  • De l'exploration (Réponses aux différentes sollicitations au CRI et de ses partenaires).
  • Mentorat et aide au prototypage avec les étudiants. Suivi de stagiaires.
  • Travail avec les autres Labs du CRI

Profil du candidat

Compétences indispensables
  • Formation min BAC 5+ type Master 2/ école d'ingénieur ou équivalent (français ou étranger)
  • Un niveau d'anglais courant est impératif
  • 5 ans d'expérience (en école ou projets personnels) en développement Unity3D/ C# mobile (Android & iOS) (les profils ayant fait leurs preuves autrement seront étudiés)
  • Expérience réussie en développement de jeux.
  • Bonnes connaissances algorithmiques et logique informatique
  • Capacité à développer ou interfacer de nouveau capteurs et contrôleurs
  • Solide niveau de programmation, capacité à développer des algorithmes.
Compétences complémentaires
  • Expériences en RV, RA et/ou VA est un plus
  • Modélisation et rendu 3D, traitement d'images sont un plus
  • La connaissance du milieu de l'enseignement supérieur et du monde de la recherche est un plus
  • Des compétences en design d'interfaces utilisateurs et de game design sont des plus
  • Expérience de gestion de projet et de management fortement appréciée
Qualités / personnalité
  • Ouvert à la discussion, cherche à comprendre et résoudre les problèmes posés
  • Sens de l'organisation, du suivi des projets et qualités rédactionnelles (reporting régulier)
  • Adepte du prototypage rapide et de développement agile
  • Forte capacité d'adaptation
  • Capacité de synthèse et de scénarisation
  • Prise d'initiatives et autonomie, vous n'avez pas peur d'explorer des projets complexes
  • Goût pour le travail d'équipe
  • Goût pour les sciences

Informations supplémentaires

  • Poste à pourvoir dès que possible.
  • CDD de 6 mois à 24 mois (contrat public)
  • Rémunération envisagée selon profil et expérience

A fournir

Si vous pensez correspondre à ce profil et souhaitez nous rejoindre merci de candidater avec CV et lettre de motivation
A l'attention de : Responsable du recrutement
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