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Virtuos (logo)
Virtuos
10 avenue de l'entreprise
95000 Cergy Pontoise
France

Postée le : 13.03.2017
Référence : AFJV-EINF108-11492

Virtuos

Virtuos est l'un des plus importants studios indépendants de jeu vidéo avec plus de 1200 employés autours du monde.

Virtuos est spécialisé dans le développement de jeux et la production de contenu artistique pour le marché des consoles et du mobile.
Dans la dernière décennie, la société a livré plus de 900 projets pour de nombreux clients qui inclut 18 du top 20 des sociétés du divertissement tels que Sony, EA, Ubisoft, Activision, Bethesda pour n'en nommer que quelques-uns.

Virtuos Europe existe depuis la création de la société et apporte au groupe l'expertise du marché occidental aussi bien dans le domaine créatif que technique sur les projets de jeux AAA.

Virtuos Notre Dame, situé au coeur de Paris, est le studio spécialisé dans le marché free to play mobile

Venez visiter notre site sur : www.virtuosgames.com

Level Artists


CDI Cergy Pontoise (95)

Description du poste

Virtuos Europe recherche plusieurs Level Artistes avec des expériences variables pour intégrer son équipe créative, basée près de Paris (Cergy) et travailler sur des projets de jeux ambitieux sous Playstation4, Xbox One et PC.

Le candidat idéal a une bonne compréhension technique des éléments graphiques nécessaires à la création de niveaux, peut communiquer avec les autres disciples du projet et est capable de traduire visuellement les directions du directeur créatif et du directeur artistique. Un candidat expérimenté sera capable de guider les artistes moins expérimentés et, si besoin, d'assister dans les tâches managériales.
  • Créer, éditer, optimiser des environnements 3D réalistes
  • Créer des bâtiments, terrains et objets 3D à partir de concepts ou de photos
  • Travailler en collaboration avec l'équipe design pour mettre en 3D les rencontres, éléments narratifs ou objectifs spécifiques au niveau.
  • Rechercher à améliorer la qualité des réalisations artistiques des jeux.

Profil du candidat

  • Une expérience d'au moins 2 ans en tant que Level Artiste ou d'Artiste 3D (ayant travaillé sur au moins un jeu console)
  • Une connaissance avancée sur les logiciels 3D tels Maya ou 3DSMax
  • Un sens accru de la composition
  • Une compréhension avancée sur comment l'environnement influence le gameplay
  • Un oeil affuté pour l'éclairage, la couleur et les détails
  • Une capacité à travailler avec des limitations techniques sur des moteurs de jeu variés
  • Une maitrise de la création de texture de haute qualité sur Substance et Photoshop
  • Un talent pour trouver des solutions à des problématiques visuelles, technique ou de production.
  • Une passion à reproduire avec fidélité les détails et améliorer ses techniques de production.
  • Une forte motivation et une capacité à prendre des initiatives
  • Une capacité à gérer des contraintes de planning et à prioriser les actions
  • Une pratique professionnelle de l'anglais pour pouvoir travailler dans un environnement international

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
Un portfolio ou une démo devra accompagner la candidature
Un test pourra être demandé lors du process de recrutement.
A l'attention de : Responsable du recrutement
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