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Warner Bros. Games Montréal (logo)
Warner Bros Games
888 Boul de Maisonneuve E #600
Montréal, QC H2L 4S8
Canada

Postée le : 07.11.2017
Rediffusion de l'annonce postée le 23 Oct 2017
Référence : AFJV-EINF1120-12627

Warner Bros. Games Montréal

Fondé en 2010, Jeux WB Games Montréal emploie plus de 300 créateurs et continue de croître et de recruter de nouveaux talents. Reconnu pour son jeu Batman%u2122 : Arkham Origins, le studio se concentre sur le développement de jeux permettant à l'univers DC de se démarquer dans l'espace interactif.

Animateur de jeux senior


CDI Montréal (qc) (Canada)

Description du poste

NOUS SERONS PRÉSENTS POUR VOUS RENCONTRER À PARIS LORS DES JOURNÉES QUÉBEC DES 25 & 26 NOVEMBRE PROCHAINS

WB Games Montréal est à la recherche d'un animateur de jeux sénior qui travaillera en collaboration avec les chefs d'équipe - Animation afin de maintenir et de créer des animations de haute qualité pour les mouvements de jeux en temps réel. Le titulaire de ce poste a pour rôle principal de créer et de diffuser du contenu de niveau sénior.

Responsabilités du poste
  • Être responsable de l'animation de modèles de personnages 3D dans un jeu se situant dans l'univers de DC, incluant le travail avec des saisies de mouvement, des animations par image-clé en production manuelle
  • Avoir une solide connaissance des fondements de l'animation en matière de mécaniques corporelles, de positionnement et de synchronisation
  • Travailler en étroite collaboration avec le directeur et les chefs d'équipe de l'animation
  • Collaborer avec les ingénieurs et les concepteurs pour créer les prototypes de nouvelles fonctionnalités de jeu
  • Participer aux réunions du service afin de partager ses idées personnelles et de définir l'aspect et la convivialité des espaces et personnages
  • Participer aux efforts de recherche et développement visant à améliorer les outils et à créer des prototypes de nouvelles technologies
  • Corriger les bogues d'animation

Profil du candidat

Exigences relatives à l'expérience de travail
  • Un portfolio ou une bande démo démontrant vos compétences en animation est exigé
  • Diplôme avec accent sur l'animation par image-clé ou expérience de travail équivalente
  • Au moins 5 ans d'expérience dans l'industrie du jeu
  • Avoir lancé au moins un jeu dans un rôle de direction ou de chef d'équipe en animation
  • Avoir un niveau élevé d'accomplissement en résolution de problèmes artistiques/d'animation
  • Connaissances et compétences en relatives aux images-clés éprouvées
  • Avoir travaillé avec des saisies de mouvement
  • Déterminer la meilleure façon d'accomplir les tâches correspondant aux responsabilités habituelles
  • Avoir de l'expérience en développement et des contributions reconnues
  • Avoir généralement participé à toutes les phases du cycle de développement d'un jeu
  • Excellentes aptitudes en communication, en relations interpersonnelles et en organisation
  • Démontrer des compétences en création de contenu pour l'animation
  • Capacité à bien travailler sous pression tout en respectant les échéances
  • Avoir une connaissance approfondie d'un ou de plusieurs types de logiciels 3D, mais surtout de Motion Builder et Maya
  • Connaissance du moteur Unreal Engine, un atout
  • Faire preuve d'initiative quant à la réalisation de nouvelles tâches
  • Capacité à donner et à recevoir des directives de façon appropriée
  • Solides aptitudes en résolution de problèmes techniques
  • Capacité d'apprendre à utiliser de nouveaux outils rapidement
  • Capacité à bien travailler sous pression tout en respectant les échéances
  • Esprit d'équipe
  • Intérêt marqué pour les jeux d'ordinateur
Connaissances/Aptitudes
  • Excellentes aptitudes en leadership, en communication, en relations interpersonnelles et en organisation
  • Doit connaître un ou plusieurs types de logiciels 3D (Maya, 3D Studio Max, Softimage, etc.)
  • Excellente connaissance du processus de conception des jeux
  • Excellente connaissance des méthodes d'optimisation des éléments artistiques des systèmes de jeux pour les moteurs de jeu
  • Excellente connaissance des systèmes MEL, Python et Maxscript ou des systèmes semblables
  • Expérience en création de contenu en sous-traitance et capacité éprouvée à travailler avec des équipes de conception sous-traitantes et externes
  • Excellente connaissance des moteurs 3D modernes et de la technologie sous-jacente Connaissance du moteur de jeu UE3, un atout
  • Solides expérience et connaissances relatives aux fonctions artistiques et aux fonctions d'animation pour PC, Xbox 360 ou PS3
  • Connaissance à jour des techniques artistiques et des processus de conception actuels
  • Capacité à bien travailler sous pression tout en respectant les échéances
  • Diligence manifestée en ce qui concerne l'exécution des tâches individuelles et d'équipe ainsi que le respect du calendrier et des limites budgétaires.
  • Intérêt marqué pour les jeux d'ordinateur ou vidéo
  • Solides compétences en dépannage
  • Attitude positive et désir d'apporter de nouvelles idées à l'équipe
  • Passion manifeste pour créer d'excellents jeux et y jouer, et connaissance des titres actuels et des tendances de l'industrie

La direction se réserve le droit d'ajouter ou de modifier les tâches et exigences de l'emploi à tout moment.

Formation
  • Être titulaire d'un diplôme en art 2D/3D, d'un diplôme en architecture, ou l'équivalent, et faire preuve d'un excellent esprit critique et d'une solide connaissance du vocabulaire. -Baccalauréat en beaux-arts ou l'équivalent, de préférence

Informations supplémentaires

NOUS SERONS PRÉSENTS POUR VOUS RENCONTRER À PARIS LORS DES JOURNÉES QUÉBEC DES 25 & 26 NOVEMBRE PROCHAINS

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : Valérie Provost
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