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Ubisoft Paris
28 Rue Armand Carrel
93100 Montreuil-Sous-Bois
France

Postée le : 11.01.2017
Référence : AFJV-EINF1182-11148

Ubisoft Paris

Ubisoft figure parmi les leaders mondiaux en production, édition et distribution de jeux vidéo interactifs. Fort de 10.000 collaborateurs répartis dans 29 pays, le groupe possède un riche portefeuille de marques de renommée internationale telles que Assassin's Creed, Just Dance, Rayman, Far Cry, Watch Dogs ou encore la série de jeux vidéo Tom Clancy.

Les équipes d'Ubisoft, à travers son réseau mondial de studios et de filiales de distribution, s'engagent à offrir aux joueurs des expériences de jeu originales et inoubliables sur l'ensemble des plateformes populaires, dont les consoles, mobiles, tablettes et PC. Pour l'exercice 2014-15, le CA d'Ubisoft s'est élevé à 1 464 millions d'euros.

Pour plus d'informations, rendez-vous sur : www.ubisoftgroup.com

FX Artist (H/F)


CDD Montreuil (93)

Description du poste

Dans le cadre de son développement, Ubisoft recrute pour son Studio de Production de Paris, où ont dernièrement été développés les titres «Ghost Recon : Wildlands», «Les Lapins Crétins : Rabbids Land», « Just Dance 2017 » ou encore «Watch_Dogs 2».

Vous ferez partie du studio de production de Montreuil et rejoindrez l'équipe de production d'un de nos jeux AAA Open World. Sous la responsabilité du Directeur Technique Artistique, vous êtes en charge de concevoir et optimiser les VFX temps réel d'environnement ou de gameplay.

Dans ce contexte, vos missions incluent notamment :
  • En s'appuyant sur ses connaissances, analyser l'éditeur VFX au sein du projet et proposer des axes d'amélioration possible
  • Concevoir et prototyper de multiples effets de fumée, nuages, poussières, explosions, feu, ...
  • Créer des matières de particules, fluides, fumée, feu
  • Optimiser les VFX et trouver les meilleurs solutions pour réaliser des effets qui s'adapteront aux contraintes techniques de notre moteur de jeu et aux technologies utilisées
  • Assurer la qualité artistique des VFX en respectant l'orientation donnée par la Direction Artistique et technique
  • Etre garant auprès des Level Artists de la qualité artistique des VFX une fois intégrés dans le jeu

Profil du candidat

  • Vous possédez des expériences significatives sur la production de VFX temps réels, idéalement pour des jeux AAA
  • Vous avez eu des expériences sur divers moteurs de jeux ou outils de rendu et êtes à l'aise avec leur spécificité techniques (rendu, physique, etc)
  • Vous possédez une forte maîtrise des outils de modélisation ou d'effets 2D/3D (Photoshop, 3DS Max, Maya, After Effect, etc)
  • Vous possédez une forte sensibilité technique, notamment via des langages de programmation (type Mel, Python)
  • Une connaissance d'Houdini serait appréciée
  • Vous parlez anglais couramment.
  • Vous êtes passionné par les jeux vidéo et possédez une bonne connaissance de cette industrie.

Informations supplémentaires

Poste à pourvoir dès que possible et localisé à Montreuil

A fournir

Merci de nous transmettre votre CV et votre portfolio
A l'attention de : Responsable du recrutement

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