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Ubisoft
66 rue Marceau
93100 Montreuil
France

Postée le : 03.02.2017
Référence : AFJV-EINF1182-11300

Ubisoft

Ubisoft figure parmi les leaders mondiaux en production, édition et distribution de jeux vidéo interactifs. Fort de 10.000 collaborateurs répartis dans 29 pays, le groupe possède un riche portefeuille de marques de renommée internationale telles que Assassin's Creed, Just Dance, Rayman, Far Cry, Watch Dogs ou encore la série de jeux vidéo Tom Clancy.

Les équipes d'Ubisoft, à travers son réseau mondial de studios et de filiales de distribution, s'engagent à offrir aux joueurs des expériences de jeu originales et inoubliables sur l'ensemble des plateformes populaires, dont les consoles, mobiles, tablettes et PC. Pour l'exercice 2014-15, le CA d'Ubisoft s'est élevé à 1 464 millions d'euros.

Pour plus d'informations, rendez-vous sur : www.ubisoftgroup.com

Lighting Artist


CDD Montreuil (93)

Description du poste

Le lighting artist conçoit et réalise des éclairages de haute qualité à destination d'un jeu temps réel.
Son rôle sera clef dans la création des ambiances mais aussi dans l'accessibilité du produit final.
Conscient des méthodes d'éclairage temps réel (PBR) mais aussi des nécessités de production, il s'expliquera dans ce contexte.

Missions principales :
  • Anticiper et nourrir la direction artistique et le game design sur les choix du « lighting ». Proposer en amont des idées novatrices et des solutions efficaces afin de répondre à ces enjeux.
  • Collaborer avec le directeur technique graphique et l'équipe des programmeurs afin de concevoir des outils et fonctionnalités spécifiques pour la lumière dans le jeu.
  • Maîtriser la qualité « in game » de l'éclairage et apporter les améliorations nécessaires.
  • Apporter aux équipes votre support et votre savoir-faire en terme de matériaux (PBR), d'effets atmosphériques et autres sujets connexes à l'éclairage.
  • Communiquer avec les autres corps de métiers (animateurs, level artists, level designer, etc) afin d'assurer une bonne prise en compte de leurs besoins et une approche efficace de l'éclairage.
  • Être le contact privilégié des autres sites de production Ubisoft sur les aspects relatifs au traitement de la lumière et des ambiances.
  • Participer aux efforts de « debug » du produit final.
Rejoindre Ubisoft c'est aussi :
  • Intégrer des équipes passionnées, d'un excellent niveau et animées par l'envie de faire des jeux toujours plus innovants et de grande qualité
  • Travailler sur de moteurs développés en interne mettant en oeuvre des technologies avancées (GI, PBR, simulations atmosphériques)
  • Acquérir de l'autonomie et apporter sa contribution sur des projets d'envergure en termes d'innovation et d'optimisation des fonctionnalités
  • Collaborer avec différents pôles de métiers au travers des 27 studios et bénéficier de l'expertise des équipes de franchises renommées
  • Bénéficier d'une prime de rentabilité et de prise de congés anticipés
  • Evoluer dans un cadre de travail avec des horaires flexibles
  • Participer aux événements internes d'Ubisoft (workshop, UShare, Audiodays, etc) en matière de partage d'expertise
  • Participer à des événements de l'industrie : conférences, salons
  • Intégrer un groupe qui s'étend sur 30 pays avec des opportunités de mobilité
  • Bénéficier de la formation continue afin de développer son potentiel
  • Profiter d'avantages : 4 jeux gratuits par an, ludothèque, bibliothèque, tarifs réduits activités sportives, « pti-dèj du lundi », fruits frais et panier bio, etc

Profil du candidat

Minimum de 3 à 5 ans d'expérience en éclairage de jeux vidéo ou toutes autres expériences pertinentes

Les expériences additionnelles suivantes sont un atout majeur :
  • Expérience en éclairage temps réel
  • Création d'effets spéciaux, post processing-FX
  • Expérience en photographie
Habiletés et connaissances :
  • Connaissance approfondie du comportement de la lumière, des couleurs et de la composition de l'image
  • Capable d'accepter la critique et s'adapter aux changements
  • Avoir le souci du détail
  • Avoir une forte sensibilité artistique en général
  • Être original et proactif dans la recherche de solutions
  • Connaissances des autres métiers du jeu vidéo
  • Bonnes connaissances artistiques des techniques d'éclairage, Real-time et Pré-rendu

Informations supplémentaires

Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.
En tant qu'employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d'accès à l'emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d'âge.

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : Jennifer Bourion

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