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Quantic Dream (logo)
QUANTIC DREAM
56, boulevard Davout
75020 PARIS
France

Postée le : 27.07.2017
Rediffusion de l'annonce postée le 14 Jun 2017
Référence : AFJV-EINF125-11976

Quantic Dream

Fondé en 1997 à Paris, notre studio est aujourd'hui reconnu à l'échelle internationale pour la qualité de ses productions et son positionnement unique.

Créateurs de DETROIT : BECOME HUMAN (PS4), BEYOND : TWO SOULS (PS3/PS4), HEAVY RAIN (PS3/PS4), FAHRENHEIT (PS2/XB/PC) et THE NOMAD SOUL (PC/DC), notre studio poursuit depuis 20 ans une croissance soutenue et maîtrisée, avec pour objectif de réaliser des titres recueillant un succès tant critique que commercial.

Rejoignez dès aujourd'hui notre équipe de 180 personnes basée à Paris et déployez tout votre talent à la réussite d'ambitieux projets de divertissement interactif.

Faire partie de notre équipe, c'est partager notre enthousiasme pour concevoir et développer certains des produits les plus novateurs de l'industrie.

Notre avenir repose sur des personnes brillantes, talentueuses et hautement motivées, animées par une passion commune : inventer des expériences interactives à nulle autre pareilles.

Artiste Senior Environnement


CDI Paris (75)

Description du poste

Nous recherchons un Artiste Environnement Senior spécialisé dans la création et la finalisation de décors réalistes de très haute qualité, à même d'offrir un visuel époustouflant à nos projets. Vous collaborerez étroitement avec le Directeur Artistique, les Leads et l'équipe de Production en vous assurant que les assets graphiques sont livrés dans les délais impartis et ce en respectant les standards de qualité requis.
Vous serez motivé, pointilleux et saurez-vous adapter facilement aux outils et pipeline internes.

Profil du candidat

  • Au minimum 5 ans d'expérience en tant qu'Artiste Senior au sein d'une équipe de production d'environnements. Vous avez déjà l'expérience d'au moins un jeu AAA publié.
  • Grande capacité à comprendre les outils et la technologie propriétaires.
  • Maitrise indispensable de Maya/Z-Brush/Substance Designer/Quixel Suite.
  • Solide connaissance des techniques et des processus d'éclairage. Capacité à établir une référence qualitative et technique en termes d'éclairage sans nécessité de supervision quotidienne.
  • Capacité à conserver un bon équilibre entre la qualité visuelle et les spécificités techniques liées à des jeux en temps réel AAA.
  • Collaborer avec le Directeur Artistique et les autres membres de l'équipe afin de créer et maintenir un style/une atmosphère artistique en accord avec le visuel défini pour le jeu.
  • Capacité à communiquer efficacement à la fois par écrit et à l'oral.
  • Capacité à rechercher et mettre en avant des exemples d'inspiration afin de perfectionner la qualité technique et esthétique des environnements.
  • Attitude positive, esprit d'équipe et portée par le désir d'insuffler de nouvelles idées au sein de l'équipe.
  • Portfolio/site web à jour, faisant état de vos capacités et sensibilité artistiques. Une attention portée aux détails est un plus.

Informations supplémentaires

Poste à pourvoir en CDI.

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable) et Portfolio/site web à jour, faisant état de vos capacités et sensibilité artistiques. Une attention portée aux détails est un plus.
A l'attention de : Responsable du recrutement
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