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Quantic Dream (logo)
QUANTIC DREAM
56, boulevard Davout
75020 PARIS
France

Postée le : 19.09.2017
Référence : AFJV-EINF125-12434

Quantic Dream

Fondé en 1997 à Paris, notre studio est aujourd'hui reconnu à l'échelle internationale pour la qualité de ses productions et son positionnement unique.

Créateurs de DETROIT : BECOME HUMAN (PS4), BEYOND : TWO SOULS (PS3/PS4), HEAVY RAIN (PS3/PS4), FAHRENHEIT (PS2/XB/PC) et THE NOMAD SOUL (PC/DC), notre studio poursuit depuis 20 ans une croissance soutenue et maîtrisée, avec pour objectif de réaliser des titres recueillant un succès tant critique que commercial.

Rejoignez dès aujourd'hui notre équipe de 180 personnes basée à Paris et déployez tout votre talent à la réussite d'ambitieux projets de divertissement interactif.

Faire partie de notre équipe, c'est partager notre enthousiasme pour concevoir et développer certains des produits les plus novateurs de l'industrie.

Notre avenir repose sur des personnes brillantes, talentueuses et hautement motivées, animées par une passion commune : inventer des expériences interactives à nulle autre pareilles.

Senior Character Artist (H/F)


CDI Paris (75)

Description du poste

Nous recherchons un Character Artist Senior qui travaillera dans une équipe dédiée au développement de personnages 3D temps réel de haute qualité. Le candidat devra être talentueux, énergique, motivé et avec un fort sens du design, de l'anatomie.
  • Vous conceptualisez des personnages de jeu dans un style photo-réaliste.
  • Vous collaborez avec le Directeur Artistique, des designers, des programmeurs et des animateurs sur des spécifications de personnages, de mouvement, de style, de limites...
  • Vous créez des personnages 3D en high poly/low poly.
  • Vous créez des textures et Shaders.

Profil du candidat

  • Vous justifiez d'au moins 5 ans d'expérience en développement de jeux vidéo ou de films
  • Bonne maîtrise de Maya, Zbrush et Photoshop
  • Contribution significative et complète à un jeu vidéo ou un film AAA incluant le modeling, le detailing et le texturing
  • Excellentes compétences artistiques incluant la connaissance des aspects techniques de dessin, texture, lumière et ombres
  • Expertise dans le style graphique photo-réaliste
  • Une compréhension solide du process de développement des personnages de nouvelle génération, les limitations et les dependencies est un plus
  • Capacité à créer des modèles low-poly et décortiquer efficacement les UV pour le texturing
  • Compréhension de l'anatomie humaine
  • Recherche proactive de la direction artistique et de la coopération avec les autres membres de l'équipe
  • Compétences de gestion du temps et des processus de développement, et capacité à appliquer efficacement ces principes à travers des plannings et des deadlines
  • Attitude proactive cherchant à améliorer ses compétences et son savoir et à partager cela avec les autres membres de l'équipe
  • Adaptabilité à différents styles artistiques.

Informations supplémentaires

CDD / CDI

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A fournir

CV, lettre de motivation et Portfolio requis
A l'attention de : Responsable du recrutement
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