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CTropFood (logo)
C'TropFood
27, rue du chemin vert
75011 Paris
France

Postée le : 20.07.2017
Rediffusion de l'annonce postée le 13 Jul 2017
Référence : AFJV-EINF1259-12132

CTropFood

C'TropFood conçoit, développe et publie des jeux et des contenus ludiques grand public pour sensibiliser les joueurs à bien manger. Nous nous adressons aux joueurs et aux familles qui veulent améliorer leur alimentation en jouant en Freemium ainsi qu'aux sociétés qui souhaitent renforcer l'engagement de leurs clients et qui peuvent distribuer ces contenus en marque blanche.

Notre ambition est de devenir un leader du Game for Change dans le domaine de la bonne l'alimentation, de la cuisine et plus généralement du bien-être et de la santé par l'alimentation.

Game Artist


CDI Paris (75)

Description du poste

Généraliste, il devra prendre en charge l'ensemble de la création graphique :
  • Direction Artistique : Concevoir, développer et maintenir la direction artistique, assurer la qualité de création graphique pour l'ensemble des éléments (environnement, characters, UI)
  • Environnement : Effectuer des recherches, des propositions. Créer en fonction du GDD et de la direction artistique
  • Characters : Réaliser les personnages high poly / low poly et temps réel dans leur intégralité (corps, visages, cheveux, vêtements et accessoires).
  • UI : concevoir des interfaces belles et intuitives pour les joueurs, comprendre et traduire graphiquement les contraintes de Game Design, créer les pictogrammes, icônes et autres éléments 2D
  • FX : en charge de la production des effets visuels
  • Animation : Produire ou retoucher des animations de personnages, ou de tout type d'objets animés, dans le respect des contraintes techniques, de design et de style artistique qui lui seront communiquées
Par ailleurs, il devra être capable de contribuer à la création de visuels / vidéo / animations pour la stratégie marketing (acquisition, rétention...) ou bien pour les réflexions sur les nouveaux concepts ainsi que d'apporter de nouvelles idées de jeux et de fonctionnalités

Devra présenter en outre les compétences générales suivantes :
  • Modéliser, exporter et intégrer dans Unity 3D les ressources graphiques
  • Savoir intégrer les assets de décors préalablement produits pour mettre un place des décors et environnements cohérents
  • Travailler étroitement avec les game designer et développeurs

Profil du candidat

  • Formation en école de jeux vidéo et/ou d'animation spécialisée dans la 3d, et ayant participé au moins à un/plusieurs projets de jeu testable
  • Première expérience en tant que Game Artist sur un projet abouti avec une connaissance des contraintes des jeux mobiles
  • Maîtrise de la suite adobe et des outils de création photoshop / Illustrator, after effect, Ainsi que des logiciels de production 3d (maya Zbrush)
  • Très bonne connaissance de Unity 3D pour intégrer les assets de décors préalablement produits pour mettre un place des décors et environnements cohérents
Serait un plus : Connaissance sur la théorie des couleurs, les fondamentaux en matériaux et textures, de notions d'anatomie, de proportions humaines et animale

Informations supplémentaires

Rémunération : suivant profil et expérience / fixe + variable + accès au capital

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : CEO
A l'attention de : Responsable du recrutement
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