Menu
Wolcen Studio (logo)
Wolcen Studio
89 Quai des États-Unis
06300 Nice
France

Postée le : 11.12.2017
Rediffusion de l'annonce postée le 29 Nov 2017
Référence : AFJV-EINF1304-12836

Wolcen Studio

Wolcen Studio, anciennement connu sous le nom de Solarfall Games, est un studio indépendant basé à Nice, fondé en 2015 par Daniel DOLUI, qui réalise actuellement son premier jeu Wolcen : Lords of Mayhem, financé par Kickstarter en juin 2015 à hauteur de 407 000$ grâce à plus de 11 000 contributeurs.
Wolcen : Lords of Mayhem est un Hack & Slash/Action-RPG en monde ouvert situé dans un univers médiéval-fantastique. Disponible en early access sur steam depuis le 24 mars 2016, ce dernier est en phase de production et est prévu pour sortir sur Windows et Linux (aucune date de sortie encore annoncé).

Animateur Senior (H/F)


CDI Nice (06)

Description du poste

Rémunération intéressante (selon profil)
Nous sommes à la recherche d'un SENIOR ANIMATEUR 3D passionné et motivé, afin de rendre vie aux personnages et créatures de notre jeu !

Une solide connaissance des grands principes d'animation (principes de mouvements du corps, anticipation, action, amortie, squash and stretch, IK, etc.) et autres principes de l'animation 3D et 2D est essentielle.
  • Travailler en étroite collaboration dans les différents départements afin d'assurer l'intégration des animations dans le moteur de jeu.
  • Guider les artistes moins expérimentés en leur fournissant un soutien, des conseils et instructions dans leurs domaines afin de leur permettre de s'épanouir artistiquement et professionnellement.
  • Tester et valider chaque animations ingame.

Profil du candidat

  • 5+ ans d'expérience professionnelle dans l'industrie du jeu vidéo.
  • Compétences exceptionnelles dans l'animation d'humain biped, ainsi que d'autres formes organiques.
  • Grandes sensibilités créatives.
  • Compétences en Rigging & Skinning sont un grand plus.
  • Enthousiasme de travailler en étroite collaboration avec l'équipe.
Préférences :
  • Excellente connaissance de Maya (préféré) ou 3ds Max.
  • Expérience avec n'importe quel moteur de jeu vidéo (de préférence avec le CRYENGINE).
  • Connaissance du script est un plus (maxscript, python, MEL, etc.)

A fournir

Un lien vers une demo reel.
Pourquoi êtes-vous intéressé par notre studio ?
A quel jeu jouez-vous en ce moment ?
CV.
A l'attention de : Responsable du recrutement
PostulerRetour

Partager