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Magic Pockets / Breakpoint (logo)
Magic Pockets
1, promenade du Belvédère
77200 Torcy
France

Postée le : 10.11.2017
Référence : AFJV-EINF133-12724

Magic Pockets / Breakpoint

Cela fait 17 ans que Magic Pockets développe des jeux pour différents éditeurs tels qu'Activision, EA, Ubisoft, Square-Enix, Sega, et bien d'autres. Studio indépendant, nous conservons une taille humaine qui permet à chacun d'exercer une influence directe sur la qualité finale des projets. Nos équipes ont réalisé près de 50 jeux dans des genres très variés (aventure, action, casual, stratégie, RPG, sim, etc.) et travaillent sur des jeux de plus en plus ambitieux. Pour accompagner notre croissance, nous recherchons des personnes talentueuses et dynamiques qui partageront notre ambition !

Lead 3D Character Artist


CDI Torcy (77)

Description du poste

Magic Pockets crée une toute nouvelle branche du studio dédiée à la création de jeux ambitieux sur consoles PS4, Xbox One et PC. Deux projets sont en cours : le jeu de simulation Tennis World Tour et un second jeu non-annoncé sur Nintendo Switch.

Cette nouvelle équipe bénéficie de l'expérience acquise par Magic Pockets en 17 ans d'activité et plus de 50 jeux publiés avec de grands éditeurs connus de tous (i.e. Activision, EA, Ubisoft, Sega). Il s'agit d'une société de passionnés qui reste à taille humaine : tout le monde se connait et chacun a un réel impact sur la qualité finale du jeu.
Magic Pockets fait partie des studios qui ne pratiquent pas le crunch-time : les horaires de travail sont respectés, les heures supplémentaires sont très rares et dûment payées lorsqu'elles sont nécessaires.
Enfin, les locaux ont été rénovés récemment et sont situés au pied proximité immédiate de la station de RER A (30 min de Châtelet) et de Bay1 (centre de loisirs : cinéma, restaurants, commerces, salle de sport, bowling, etc.).

Nous recrutons aujourd'hui plusieurs profils expérimentés pour étoffer l'équipe du jeu sur Nintendo Switch, dont un Lead 3D Character Artist.
En plus de la production de personnages, les Lead 3D Character Artist a plusieurs responsabilités :
  • être le référent technique et artistique de l'équipe de 3D Character Artists,
  • définir et documenter les méthodes de production des personnages,
  • traiter les retours de l'éditeur et du reste de l'équipe.

Profil du candidat

  • Un minimum de 3 ans d'expérience à un poste de Character Artist dans le secteur du jeu vidéo sur des titres pour consoles de salon ou PC
  • Maîtrise du rendering d'humain en temps-réel : shading, lighting, rendu de la peau, etc.
  • Maîtrise de Maya (modeling, dépliage UV, etc.) - 3DS Max aussi accepté
  • Bonne maîtrise de Photoshop et des logiciels de painting de textures tels que Substance Designer et Painter
  • Parfaite aisance dans le sculpting de modèles humains dans Zbrush
  • Connaissance d'Unreal Engine 4
  • Excellente connaissance des jeux vidéo et de leurs contraintes
  • Rigueur dans le suivi des guidelines techniques et le respect des délais
  • Bonne autonomie
Sont des « plus » appréciés mais optionnels :
  • Connaissance de Marvelous Designer pour la modélisation de vêtements
  • Maîtrise du scripting sous Maya (MEL)
  • Bon niveau artistique en dessin 2D, croquis, connaissances dans les domaines picturaux, graphiques, dessin, anatomie, etc.

Informations supplémentaires

Poste en CDI à pourvoir rapidement
Rémunération : selon compétences et expérience
Autres avantages : remboursement de 50% du Pass Navigo, tickets restaurant, mutuelle d'entreprise
Société basée à Torcy (au pied du RER A, 30 min de Châtelet - Les Halles)
Parkings à disposition

A fournir

CV, lettre de motivation et surtout portfolio. Merci d'envoyer vos candidatures sur le site de l'AFJV uniquement.
A l'attention de : Clara Voyard
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