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Evil Empire (logo)
Evil Empire
91 rue Nuyens
33100 Bordeaux
France

Postée le : 26.03.2024
Référence : AFJV-EINF1697-26997

Evil Empire

$Small_ Independent_Big Projects
We formed Evil Empire in 2019 and cut our teeth on Dead Cells, the game some of us helped create. Through Evil Empire we took Dead Cells from 2.5 to 12 million copies sold, writing the book on how to do ethical Games-as-a-Service and culminating in our critically acclaimed cross-over DLC with Konami's historic IP, Castlevania.
The name of our studio is a dig at some of the shadier aspects of the game industry and, if you have a sense of humour, a signal that we're all about being the exact opposite (also, some people didn't like the "Cat Nap Studio" suggestion... in spite of it clearly being the better choice).

Since starting out on Dead Cells' DLCs we've added two brand new games in historic video game franchises to the list of things we're working on, growing our team to 70 people today. We've transformed from a rag-tag bunch of Dead Cells fans into a professional game studio, working with the latest technology and bringing in a talented and experienced team capable of leading our ambitious projects.
While the company has grown our teams' sizes haven't, we pay a lot of attention to ensuring that we maintain small autonomous teams (10-15 people max). This not only means we work on a more "human" scale, but also that everyone can really impact the game with their ideas and initiatives.

$What We Do Differently
If you're working at Evil Empire you will NEVER crunch (it's nuts that this has to be said), you will have excellent health cover, five weeks paid leave (plus public holidays), subsidized meals, flexibility with work time, free fruit and other noms and of course as much coffee as you can drink.
We also do regular trips to some of the most legendary gaming events in the world, including excursions to National Parks and other such shenanigans (team building right ? ), so there's plenty of opportunities for motivated people to get out and see the world.
While we're an indie company, our financial stability allows us to offer the kind of work environment that we always wished we could have, so we're always scheming new ways to make our work lives enjoyable.

$Comfortable Work Environment
We're always open to suggestions regarding new tech and hardware, learning resources like books, patreon subscriptions, or training and of course everyone gets to pick what goes in the junk food cupboard. So you should always have access to everything you need to be happy in the office.
In addition, Bordeaux is an awesome city as it's big enough to have plenty to do, but small enough that you can walk across it in half an hour. Beautiful 19th century architecture and more restaurants than you can poke a stick at make it a great place to live. You're also 45 minutes drive from the beach and 3 hours from the ski slopes. While access to a very well connected airport and a 2 hour high speed train ride to Paris mean you're never far away from anything.
Evil Empire recrutement

Junior Marketing Artiste (H/F/N)


133 candidats • CDD Bordeaux (33)

Description du poste

Le département Marketing d'Evil Empire recherche son futur marketing artiste Junior.
Ses missions ? Fournir des visuels pour la communication des futures productions du studio (in-game, réseaux sociaux, stores...).
Entre création graphique et communication, vous serez amené à être un réel soutien du pôle marketing, par la réalisation de supports digitaux et à l'aide de différents outils : motion design, contenu vidéo, graphisme, modélisation ...
Au coeur d'une équipe de 4 personnes, vous travaillerez sous le management direct du directeur de pôle et en lien avec les marketings spécialistes. Vous représenterez la vision artistique au service du marketing.

YOUR RESPONSIBILITIES WILL INCLUDE :

1- Participer à la définition de l'identité visuelle des éléments marketing des productions :
  • Réalisation d'assets pour des supports de communication (gestion des formats et des dimensions)
  • Produire des éléments pour la campagne marketing (logos, images...)
2- Réaliser des supports marketing en motion design, en image statique ... :
  • Avoir la capacité d'itérer rapidement ses idées, tout en faisant le lien avec les attentes du pôle marketing,
  • Gérer son temps, prioriser, respecter les deadlines tout en s'assurant de la qualité des visuels créés
  • Choisir entre les différentes possibilités de réalisation, la plus adaptée à la situation (ex : animation after effect ou animation à la main)
  • Réaliser et éditer des vidéos
  • Veiller à la qualité, réaliser des retouches
3- Communiquer sur des idées et son expertise :
  • Venir appuyer ses choix de réalisation, tout en acceptant les retours donnés par l'équipe et la production,
  • Être proactif sur sa capacité à proposer, faire des retours ou trouver l'équilibre entre besoins de production et pertinence des propositions,
  • Communiquer sur sa capacité à produire en fonction de la demande (durée, besoins, outils ...)

Profil recherché

  • Niveau d'expérience attendu junior (bac+3) :
    • Ouvert à : sortie d'étude - stage de fin d'étude - alternance de fin de cursus,
    • A minima 1 an d'expérience stage / alternance / entreprise
  • Expériences compatibles : graphiste généraliste - game artiste - infographiste ...
  • Compétences : Graphisme - Animation - Vidéo - dessin
  • Logiciels maîtrisés : création graphique (type after effect, photoshop, ...), outils de design Adobe Creative Suite, outils moteurs ...
  • Soft skills : Esprit créatif, adaptabilité, bonne culture générale, capacité d'autonomie.
  • Proactif.ve et curieux.se à l'égard de ses propres compétences, être toujours à la recherche de moyens pour s'améliorer et amener ses collègues à faire de même.

Bonus points :
  • Anglais (niveau B2).
  • Intérêt pour le secteur du jeu vidéo indépendant, en lien avec leurs présences / communication sur les réseaux sociaux
  • Connaissance des différents réseaux sociaux (twitter, discord, twitch, tiktok...)
  • Expérience précédente dans la création d'asset pour un studio de Jeu vidéo

Informations supplémentaires

  • Contrats :
    • CDD Junior : Fourchette entre 26K - 28K EUR (brut) annuel, en fonction de l'expérience (1 à 2 ans - études comprises)
    • Stage / alternance : en fonction du niveau de diplôme, et du cadre légal applicable
  • Durée contrat : minima CDD 6 mois sur une base de 35h / semaine - convention de stage - contrat d'alternance
  • Disponibilité : dès maintenant - avril 2024
  • Basé dans nos bureaux de Bordeaux, avec une certaine flexibilité pour le travail à domicile.
  • Les avantages sociaux comprennent : des chèque-restaurant, autant de fruits et de bonnes choses que vous pouvez manger, du café à volonté, des horaires de travail flexibles, l'accès à tous les livres et ressources de développement professionnel que vous souhaitez et bien plus encore.

A fournir

Resume, cover letter, references, website / Github / personal projects if applicable

A l'attention de : Pôle des Ressources Humaines
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