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Ivory Tower (logo)
Ivory Tower
264 rue Garibaldi
69003 Lyon
France

Postée le : 07.04.2017
Référence : AFJV-EINF493-11641

Ivory Tower

Ubisoft figure parmi les leaders mondiaux de la création, édition et distribution de jeux vidéo et de services interactifs, avec un riche portefeuille de marques de renommée internationale telles que Assassin's Creed, Just Dance ou encore Watch Dogs.
Les équipes d'Ubisoft, à travers son réseau mondial de studios et de filiales de distribution, s'engagent à offrir aux joueurs des expériences de jeu originales et inoubliables sur l'ensemble des plateformes populaires.

Ivory Tower, fondé en 2007 par des vétérans de l'industrie du jeu vidéo, est le studio lyonnais d'Ubisoft depuis 2015. Il possède une expertise reconnue dans le développement de jeux de courses de voitures. Il a sorti en 2014 sa première création : THE CREW, une nouvelle marque qui bouscule les codes du genre avec un design inspiré des jeux Massivement Multijoueur Online.

Directeur technique Animation H/F


CDD Lyon (69)

Description du poste

Le Directeur technique animation est responsable de la qualité du contenu technique. Il doit optimiser la productivité de son équipe par le biais du processus technique (pipeline) en prenant les besoins des utilisateurs en ligne de compte. Il le fait en identifiant les besoins du projet, en mettant en place des outils et des méthodes de travail efficaces pour maximiser l'intégration des données dans le moteur de jeu et en assurant un support technique auprès de son équipe.

Les fonctions principales sont :
  • Définir les besoins techniques de son équipe dans le but de réaliser de la vision créative (design et artistique) en validant concrètement les features du jeu et en challengeant son interprétation pour en évaluer la faisabilité au niveau technique.
  • S'assurer d'avoir les meilleurs outils (interne/externe) en collaboration avec l'équipe de programmation et les autres directeurs techniques du projet pour améliorer et faciliter le travail de son corps de métier. Ceci peut être fait en prototypant des éléments technologiques, en demandant l'ajustement d'outils existants, en faisant la demande de nouveaux outils ou en validant l'efficacité des outils fournis avant le déploiement sur le projet.
  • Établir la vision des meilleures méthodes de travail et de structure de données (data et assets) dans le but d'uniformiser les façons de travailler et ainsi d'assurer la validité et l'intégrité des données (répond aux normes et minimise le debug). Ceci est accompli par la rédaction de documents reliés au processus technique (pipeline), par l'établissement d'une nomenclature commune, par la formation, le coaching et la supervision des usagers du processus.
  • Trouver des améliorations et des résolutions aux problèmes rencontrés afin d'offrir un support technique à son corps de métier. Ceci est fait en travaillant en lien étroit avec les programmeurs et en formant certains membres de son équipe à devenir des spécialistes dans la résolution de tâches et de problèmes précis.
  • Se maintenir au fait des nouveaux développements techniques et technologiques afin d'appliquer ces développements sur son projet et de les partager avec ses pairs (directeurs techniques dans d'autres projets ou d'autres métiers).
  • Contribuer à la planification du travail en fonction de l'envergure de chaque tâche et de l'impact de son corps de métier dans le but d'établir un compromis entre la qualité souhaitée et la capacité de livraison (temps, coût, ressources, etc.)
  • Participer au choix des outils externes (engin, plug-in, E-confluence, etc.) au besoin afin que les besoins de son corps de métier soient considérés en évaluant les outils déjà existants, en participant au design de nouvel outil le cas échéant et en testant ceux-ci.
  • Responsable de diriger l'optimisation et le debug dans le but de régler les problèmes relevés relatifs à son corps de métier.
  • Effectuer toutes autres tâches connexes

Profil du candidat

La passion du jeu vidéo, la créativité, la rigueur, l'autonomie, l'autocritique et l'esprit d'équipe seront indispensables, en s'appuyant sur les compétences suivantes :
  • Diplôme dans son corps de métier et orienté jeu ou toutes autres formations équivalentes.
  • Minimum de 5 années d'expérience dans le jeu vidéo ou toutes autres expériences pertinentes.
  • Expérience dans son métier à toutes les étapes d'une production de jeu.
  • Avoir 2-3 productions de jeux à son actif.
  • Expérience de 2 ans à titre d'assistant directeur technique (atout).
Habiletés et connaissances :
  • Être orienté vers l'utilisateur
  • Être visionnaire
  • Savoir gérer son temps et les priorités
  • Bonne capacité à coacher
  • Habileté à rédiger de la documentation technique
  • Démontrer de bonnes habiletés de communication interpersonnelle
  • Capacité à influencer
  • Gestion du stress et du changement
  • Être débrouillard dans la recherche de solutions
  • Être rigoureux et curieux
  • Capacité de communiquer en oralement et de rédiger des documents techniques en anglais

Informations supplémentaires

Rémunération : selon profil et expérience
Poste à pourvoir dès que possible

L'offre d'Ivory Tower c'est :
  • L'opportunité de réaliser un projet ambitieux dans un studio en forte croissance
  • Faire partie d'une grande famille, celle d'Ubisoft
  • Travailler dans une ambiance agréable, avec des équipes talentueuses
Et bien d'autres choses encore ! Venez le découvrir par vous-même !

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : Responsable du recrutement
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