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Backlight Studio (logo)
Backlight
3 rue Maurice Loewy
75014 Paris
France

Postée le : 06.07.2017
Référence : AFJV-EMAN112-12094

Backlight Studio

Backlight Virtual est le pôle de Backlight dédié à la création d'expériences en Réalité Virtuelle (VR), Réalité Augmentée (RA) et interactives.
Nous concevons et développons nos projets en nous appuyant sur les compétences de nos équipes constituées de réalisateurs et de concepteurs issus du monde de l'animation et de la communication, soutenus par un pool technique spécialisé en développement VR, AR, interactif & applicatif.
Notre philosophie, créer des histoires à fort potentiel immersif et émotionnel.

www.backlight.fr/virtual

Chef de projet VR


Intermittent Paris (75)

Description du poste

Dans le cadre de sa croissance Backlight recherche un chef de projet 3D temps réel pour la realisation de ses projet en Réalité virtuelle.

Vous travaillerez directement en collaboration avec les équipes artistiques et techniques des projets tout en ayant des échanges réguliers avec les équipes encadrantes et commerciales.

Description des missions

Nous recherchons un(e) Chef de Projet pour intégrer notre équipe et participer à la réalisation de projets de réalité virtuelle.

Vous serez en charge de :

D'encadrer la production des projets attribués :
  • Préparer et faire respecter les plannings
  • Effectuer un suivi quotidien des projets
  • Participer à l'organisation/recrutement des équipes
  • Assurer un contrôle qualité en collaboration avec les équipes artistiques et techniques
  • S'assurer du bon déroulement des productions
En contact avec le client pendant la production :
  • Faire la passerelle entre les équipes et le client.
  • Arbitrer les demandes client avec la direction quand c'est nécessaire
  • S'occuper des reporting client.
Reporting à la direction :
  • De l'état d'avancement des prods à l'aide des outils mis en place
  • De la qualité des projets

Profil du candidat

  • Aptitudes à l'encadrement
  • Rigoureux
  • Bonne Sensibilité artistique
  • Bonnes connaissances techniques
  • Adaptabilité/réactivité
Compétences additionnelles :
  • Connaissances de l'environnement 3DS Max et Unreal
  • Connaissance générales des contraintes de la 3d temps réel
  • Connaissance des logiciels Substance, Unity et SVN serait un plus
  • Première expérience dans le jeu vidéo

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : Responsable du recrutement
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