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Histovery
20 rue du 4 Septembre
75002 Paris
France

Postée le : 13.03.2017
Rediffusion de l'annonce postée le 1 Mar 2017
Référence : AFJV-SDEV1006-11437

Histovery

Histovery conçoit et produit des solutions de mise en valeur des sites culturels et collections de musées grâce aux nouvelles technologies digitales.

VISION : Notre patrimoine culturel est notre pétrole. Le numérique permet de révolutionner son exploitation, de façon attractive, universelle et durable. En le mettant au service du contenu, nous pouvons le mettre au profit de la visite des musées et monuments, en partenariat avec eux.

MISSION : Permettre au très grand public de redécouvrir la richesse du patrimoine culturel grâce à des nouvelles technologies interactives, spectaculaires et accessibles à tous, dans le respect rigoureux des connaissances scientifiques.

VALEURS : Inventivité éditoriale et technologique, sensibilité artistique et passion.

Développeur Gameplay / Engine (Unity C#)


Stage Paris (75)

Description du stage

Au sein d'une équipe dynamique et créative, vous aurez en charge une partie du développement d'applications mobiles grand public pour des sites culturels prestigieux. Vous travaillerez en étroite collaboration avec le directeur technique et son équipe pour architecturer, développer et optimiser le code et les performances de l'application.

Vos principales missions consisteront à :
  • Architecturer et développer des fonctionnalités moteur avec une haute qualité technique (moteur Unity 3D 5.x, C#)
  • Implémentation de gameplay et expériences spécifique pour augmenter la visite de lieux culturels (mini jeux, RA, RV, etc.)
  • Proposer des designs techniques évolutifs et cohérents en accord avec l'environnement de production (performances, fiabilité, évolutivité, sécurité...)
  • Apporter un point de vue constructif à la conception du moteur et de l'application mobile

Profil du candidat

  • 2+ ans d'expérience (en école ou projets personnels) en développement Unity/C# mobile (Android & iOS)
  • Autonome, vous n'avez pas peur d'explorer du code complexe
  • Rigoureux, réactif et vous avez un bon esprit d'équipe
Formation :
  • Formation BAC 4+ type école d'ingénieur / école de jeux vidéo / Master 1/2 ou équivalent
Connaissances requises :
  • Maîtrise en développement C# et orienté objet en général
  • Maîtrise du moteur Unity 3D
  • Bonne connaissances algorithmiques et forte logique informatique
  • Forte capacité d'abstraction
Les plus :
  • Intérêt pour le monde culturel et l'art en général
  • Expériences en développement web, html, css, php, sql, js
  • Expériences en développement réseau / online
  • Expériences en graphisme 3D / gameplay programming / AI
  • Connaissances en développement mobile (Xcode, iOS, Android)
  • Connaissances en réalité augmentée (Vuforia, OpenCV)

Informations supplémentaires

  • Temps pleins uniquement, pas d'alternance, pas de mi-temps
  • STAGE CONVENTIONNE UNIQUEMENT
  • Versement indemnité de stage : 550 euros/mois + prime
  • Début du stage : Mars/Avril 2017
  • Durée du stage : 4 mois minimum

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : Alexis Bacot
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