Menu
Dontnod Entertainment (logo)
DONTNOD Entertainment
Métropole 19.
134-140 rue d'Aubervilliers
75019 Paris
France

Postée le : 04.08.2017
Référence : AFJV-SDEV113-12238

Dontnod Entertainment

DONTNOD Entertainment développe des jeux vidéo pour consoles et PC à partir de concepts originaux et de technologies innovantes. Le studio, basé à Paris 19ème, est reconnu à l'international pour la qualité de ses jeux narratifs aux univers tant immersifs que novateurs.

Programmeur Game Play


Stage Paris (75)

Description du stage

Dans le cadre du développement notre nouveau projet Life Is Strange, nous recherchons un(e) stagiaire Programmeur(se) Gameplay (H/F), pour une durée de 6 mois.

Sous la responsabilité du Lead Programmeur, le candidat aura pour mission d'aider l'équipe Gameplay dans leurs tâches quotidiennes :
  • Implémenter différents modes de jeu qui ne peuvent être aisément créés sous Unreal, en C++, en utilisant les technologies sélectionnées par la société
  • Transformer des scripts Blueprint d'Unreal en C++, à des fins d'optimisation.
  • Corriger le code existant ou l'adapter à de nouveaux besoins ou à des changements de système d'environnement par exemple.
  • Aider les designers à préciser leurs mécanismes de jeu et leurs spécifications.
  • Suggérer et développer des améliorations dans le code maison ou dans le moteur du jeu.
  • Suivre les procédures qualité nécessaires à chaque étape du développement : validation, intégration, tests logiciels, tests de non régression...
  • Optimiser et Debugger le code du jeu sur console.
  • Implémenter et optimiser les interfaces utilisateur du jeu

Profil du candidat

Qualités :
  • Excellent relationnel afin de s'interfacer avec les équipes variées : technique, artistique, production.
  • Capacité à exprimer clairement et habilement ses avis, à expliquer son travail, et à comprendre les besoins et les attentes des autres équipes, par exemple sur les mécanismes de jeu.
  • Autonome et proactif.
  • Ouvert d'esprit et aimant le travail en équipe.
  • Culture orientée produit et résultat ; souci permanent de la qualité de l'expérience utilisateur.
  • Passion pour les technologies du jeu vidéo ; curiosité pour les nouvelles techniques et algorithmes.
Formation / expérience / compétences requises :
  • Formation bac +4/5 de type d'ingénieur, école de jeux vidéo ou équivalent
  • Bon niveau en C++.
  • Au moins un projet de jeu vidéo réalisé (même dans le cadre scolaire) est un gros plus.
  • Connaissance d'Unreal Engine 3 ou 4 est un plus.
  • Expérience de programmation directe sur consoles ou sur plateformes mobiles est un plus.
  • Maîtrise de l'anglais (lecture de documentation technique, interaction avec les équipes de support de middleware...).
  • Un premier stage dans le domaine est un plus

A fournir

Si vous vous sentez à la hauteur, et souhaitez faire partie d'une entreprise à taille humaine, c'est le moment de foncer en envoyant votre CV et LM
A l'attention de : Nicolas SEROUART
Postuler à ce stageRetour

Partager