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BreakFirst
181 avenue Jean Jaures
69007 Lyon
France

Postée le : 21.06.2017
Référence : AFJV-SDEV944-12011

BreakFirst

BreakFirst est un studio lyonnais ayant développé des technologies d'analyse du mouvement permettant l'utilisation de la camera présente sur un mobile pour détecter l'activité physique du joueur.
Cette technologie à été utilisée dans plus d'une dizaine de jeux et d'applications destinées à toute la famille (Application sportive «Zumba fitness » ; Applications pour enfants  : Gamme de jeux de sports préinstallées sur les tablettes GULLI
En 2016, la société s'est orientée par ailleurs vers le développement de projets web éducatifs pour le compte d'éditeurs de contenus pédagogiques.

Programmeur niveau ingénieur


Stage Lyon (69)

Description du stage

BreakFirst est un studio lyonnais ayant développé des technologies d'analyse du mouvement pour les jeux vidéo mais sans avoir besoin d'une console de jeu

Nous recherchons un(e) stagiaire de niveau école d'ingénieur, idéalement en fin d'étude, pour une durée de 4 à 6 mois, pour travailler sur un prototype R&D dans le cadre d'un serious game (app mobile dans un premier temps puis web) impliquant objets connectés, mouvements humain et analyse de la voix

Objectif :

Développer un prototype comportant différentes technologies
  • Analyse des données captées avec une gamme de bracelets connectés pour évaluer les mouvements humains et interagir avec un jeu vidéo
  • Analyse d'enregistrements de voix humaine pour les comparer en temps réel et détecter son auteur

Expertise demandée
  • Maîtrise du développement Android et plus particulièrement du protocole BLE (Bluetooth Low Energy) pour établir la communication entre un capteur et un appareil mobile (Tablette ou téléphone).
  • Idéalement :
    • Connaissance du mouvement et de la biomécanique
    • Connaissance et affinité avec le traitement audio

Profil du candidat

  • Niveau école ingénieur
  • Programmation Orientée Objet : Langage C#
  • Nécessaire pour appréhender les grandeurs : Physique du solide (Forces, accélérations, géométrie dans l'espace...)
  • La maîtrise de Unity3D et des fonctions d'interopérabilité est un plus.
  • Qualités personnelles : Curiosité, rigueur, autonomie, esprit d'analyse et de synthèse.

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : Benoit Auguin
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