Unity Developer Jun 11, 2015ZaherPassionné par les concepts de game design, j'ai développé une grande expérience dans ce domaine de façon totalement personnelle et autonome; gameplay mechanics, game logic, et IA scripting, ainsi que le level design sur Unity 3D, avec une expérience en modélisation 3D sur "SketchUp". Ma passion a commencé il y a dix ans avec la création des mods des jeux vidéo. Unity C# scripting - Unity Level Design - Infographie 3D sur SketchUpWriter - Interactive Storytelling Teacher Jun 10, 2015RonanSenior writer with a rich and diverse experience in narrative forms, formats: - Interactive Narrative (Video Games, Mobile, Gamebooks) and Linear (Novels, Comics, Graphic Novels) - Freelance Outsource capable of integrating a vast range of working processes (creative meetings, conf call, e-working, long-distance collaboration with foreign creative partners) Writing Teacher (Video game and transmedia studies) and Creative Writing (Comics)Ubisoft - Ecole Gobelins - Supinfogame - RubikaGame designer ou testeur QA Jun 7, 2015RomainAprès un BTS en informatique de gestion (option développeur d’applications), j'ai travaillé au sein d'une équipe QA, et ai été chargé du dialogue avec une équipe de modélisation d'IA. Je recherche un poste de game designer ou de testeur QA dans un domaine plus proche de mes intérêts personnels. Ma passion pour les jeux vidéos et les jeux de plateaux ne peuvent qu'être un atout dans ces postes.MASA groupScénariste, chargé de recherches Jun 3, 2015OlivierSociologue de formation : médias, TV, Jeux Vidéo, BD Scénariste Pro : - Bandes dessinées (Glénat, Ankama, Delcourt-Soleil, Disney) - Jeu : JdR (Asmodée), Serious Game (Manzalab) - Audiovisuel et Animation (Concept, scénario, Recherches)Ankama - Glénat - ArtFXGame / Level Designer May 20, 2015Paul-EdouardDiplomé de Isart Digital, Diplôme de Game Design BAC +4 Capacités en scripting, modélisation 3D Unity 3D, Unreal Engine, Hammer... Ubisoft - Eko InteractiveJunior Game / Level Designer May 20, 2015ArnaudI am a junior Designer with 9 month industry experience. I have worked a lot on UDK and Unreal Engine 4, and am prolific using Kismet and Blueprints. With a strong writing background, I'm at my best working on RPGs, Immersive Sim, or games with strong narrative content.KTM-AdvanceAssistant May 20, 2015ThomasFormation de technicien image supérieur, multiples expériences de chef de poste. Créatif et tourné vers le travail d'équipe. Cherche à intégrer le milieu vidéo-ludique pour lier mes deux passions.Chef Opérateur Bagood Prod. - Chef électricien chez ArteLevel Designer / Builder May 19, 2015SébastienFormer Lead Level Designer / Builder at Ankama with 7 years of experience in the video games industry. Ankama - Médiamax - ComsudLevel Designer Junior May 8, 2015FlorentJeune diplomé d'un master en game design de l'école Supinfogame (Inde) et disposant d'un fort background artistique (bac +3 en conception 3D), je suis a la recherche d'un poste de junior en Game Design. Je dispose de compétence en écriture de documents relatifs au game design (GDD, LDD, psychologie du joueur, narration, équilibrage...) ainsi que des compétences dans les suites Adobe ou Autodesk. Je suis a la recherche d'un poste de level designerDSK Green Ice GamesGame / level designer, community manager May 5, 2015GuillaumeD.U level design et Master scénarisation de contenu audiovisuel multi support. Expérience : level et game design chez Artefact studio Community manager et créatif chez Big Company Community manager chez Puissance NintendoBig Company - Artefact studio - Puissance NintendoDesigner of Educational Games May 2, 2015AdrianI am an educational professional with a background in IT and an MSc in Digital Learning. I am currently seeking to consolidate my experience by way of securing work as a designer of educational games. I have blogged previously, drawing attention to the lack of educational merit in many existing games as well as how to address this. I would be happy to talk to those seeking to take their development of educational computer games to the next level.YCIS - Sheffield City Council - Hermes Pensions ManagementGame designer / scripteur / programmeur Unity Apr 15, 2015AlexisJ'ai appris le game design dans une école renommée: Supinfogame. J'ai depuis développé mes compétences en game design dans des équipes professionnelles ainsi que sur des projets indies. J'ai appris la programmation en autodidacte et détient une solide expérience de 4 ans sur le moteur Unity. Je suis un développeur touche-à-tout, efficace en équipe, doté d'un très bon esprit de synthèse, et capable de communiquer avec clarté.Da Picky Monkey - Digital Chocolate Barcelona - EcoburoticGame Designer, Level Designer Associate Producer Apr 9, 2015AlessandroAprès 3 ans chez Heliceum, au poste de GD/LD dont un peu plus d'un an au poste de Lead, je suis aujourd'hui à la recherche de nouveaux challenges. Je cherche aujourd'hui un poste lié au Game/Level Design et/ou Producing. Je suis ouvert d’esprit, à l'écoute, passionné, curieux et organisé. Je suis disponible immédiatement. N'hésitez pas à me contacter pour plus d'informations. Merci.Heliceum - Murmures ProductionsGame Designer ou Level Designer Apr 8, 2015MatthieuGame Designer issu de la promotion 2012 de Supinfogame, j'ai fait mes premières armes dans le marché casual et mobile du jeux vidéo en travaillant pour 3dduo. Ayant évolué pendant 2 ans dans cette partie du monde vidéoludique, j'aimerai découvrir d'autres types de productions.3dduoConsultant en ergonomie du jeu vidéo Apr 1, 2015ThomasL'ergonomie des jeux vidéo est une profession encore méconnue. Je fais des interventions ponctuelles en tant que consultant dans les projets de développements de jeux vidéo et je m'intéresse aux possibilités d'optimisation des interfaces, des contrôles et de la cohérence globale du jeu. Le but général est de faire gagner de l'argent et du temps à la société en identifiant les problèmes le plus tôt possible et de proposer des pistes de solutions.Keywords inc. Montréal - Square Enix Japon - Hibernum Créations MontréalLevel Designer Mar 28, 2015CyrilÉtudiant en 3ème année de game design à Bellecour Ecole. Depuis longtemps fasciné par les jeux vidéos, j’en ai enfin fait mon métier. Ce domaine ayant longtemps été difficile d’accès, j’ai commencé mon parcours par devenir graphiste, ce qui m’a poussé a persévéré dans mon envie de faire de ma passion, mon métier. J’ai un très bon contacte avec les gens, je suis une personne responsable, motivée et toujours envieuse d'apprendre de nouvelle choses.GD/LD World (multi) Mar 17, 2015BenjaminMore than 7 years of professional experience. Gameplay design & integration (concept, mechanics, features). Level design & building (guidelines, landscape, road network, prefab, landmark). Open world & sandbox design (offline & online world structure). Internal & external economy design (player-driven economy, freemium monetization). Prototyping & scripting (nodal, object-oriented, network). Playtest coordinator & QA analyst.Ubisoft Montreuil - Cyanide - Ubisoft MontrealScénariste et game designer Mar 12, 2015BorisBonjour, Avant de devenir, en tant que joueur, un passionné de Jeux Vidéos, je l'étais dans le grand monde des Jeux de Rôle. Citons en quelques uns : l'appel de Cthulhu, Stormbringer, JRTM, Earthdawn, Shadowrun. En tant que MJ, j'écrivais mes propres scénarios. Pour des raisons professionnelles, notre petit monde de joueurs s'est perdu. Je souhaiterais maintenant devenir un scénariste et/ou game designer de jeux vidéos. Level Designer / Builder Mar 5, 2015WilliamSuite à un D.U en Level Design, je recherche maintenant un premier emploi en tant que Level designer/Builder. J'ai déjà pu réaliser quelques projets, tant personnels qu'en équipe, et maitrise maintenant les principaux logiciels nécessaires au level design. Très adaptable et ouvert d'esprit, j'apprécie les critiques constructives et saurais m'adapter aux rythmes de travail d'une équipe de développement.Formation Facile - Game TrapGame / Level Designer Mar 3, 2015RomainDiplômé d'un Bachelor en Game Design et Gestion de Production à l'école ARIES à Lyon. Je recherche un poste au sein d'une entreprise où je pourrais exercer en tant que Game / Level Designer / Testeur QA. Expérience : Stage de fin d'étude sur un Projet Occulus VR à IHMTEK Vienne (Game Designer / Producer). Mes qualités : Esprit d'équipe, Force de proposition, Rigoureux, Autonome, Responsable. Langues: FR / ENGame Designer Junior à IHMTEK