Game programmer/Developper en stage de 3 à 5 mois Feb 19, 2026MathiasActuellement en 3 ème année en bachelor game programming cherchant un stage en jeux vidéos en tant que game programmer/game developper pour me former et apprendre en entreprise les ficelles du métier et en expérience réel de rpoduction, ayant d'expérience des projets scolaires/game jam en situations qui m'ont appris à travailler en équipe et à communiquer pour produire un rendu.QA Testeur jeux Vidéo Feb 19, 2026AntoineÉtudiant en 3e année au Gaming Campus, je recherche un stage de Testeur QA de 3 mois dès le 11 mai 2026. Rigoureux et passionné, je souhaite comprendre comment la qualité et le bon fonctionnement d'un jeu vidéo sont assurés. Je maîtrise Jira pour le suivi de bugs et la gestion de projet. Mon aisance relationnelle et mon esprit d'analyse me permettent de collaborer efficacement avec les équipes de production.Game Developer / Lead Developer Feb 19, 2026David+ de 5 ans d'expérience professionnelle Diplômé Master Arts et Métiers Technologies Interactive 3D (Laval) Expert Unity3D, compétent sur l'ensemble du stack technique lié à la création d'expériences interactives.WiDiD - Université de Genève - BodetDéveloppeur Feb 19, 2026MaxenceJ'ai étudié l'informatique (IUT informatique, École 42), ainsi que le game design durant plusieurs années, afin de pouvoir travailler dans le milieu du jeu vidéo qui me passionne depuis toujours. J'utilise principalement Unity (C#) depuis maintenant plusieurs années, mais je suis prêt à apprendre de nouvelles technologies si nécessaire. Je suis curieux et j'aime travailler en équipe, et je cherche constamment à apprendre de nouvelles choses.SaltitudeQA Analyst / Tester Feb 19, 2026MikaëlRegression, smoketests, playtests, écriture et mise à jour de testplans et protocoles, utilisation de Jira, Mantis, Redmine, Excel, GDoc, Trello, Parsec, Ryver, utilisation de divers médias, PC et consoles, mobiles, et divers controlleurs, manettes, volants, pédales, steamdeck, etc. Connaissances en C, C#, C++, javascript, HTML, CSS, Unity, Unreal Engine. Etudes en Game Design & Level Design, anglais et français courants.Focus Entertainment - Cyanide Studio - Acromat MataneGame Designer Feb 18, 2026LucaGame Designer passionné, je mets mon expertise technique et ma vision au service de la création de mécaniques de jeu innovantes. Mon parcours m'a permis de maîtriser l'intégralité de la chaîne de conception, du prototypage à l'équilibrage final, avec une grande autonomie. Je recherche aujourd'hui à m'investir au coeur de la production d'un nouveau projet pour concevoir des expériences de jeu riches et ambitieuses.Lux Games Studio - E-artsup - Escape TimeGame Designer - Narrative Designer - Level Designe Feb 18, 2026ThibaudGraphiste 3D de formation, spécialiste temps réel avec plus de 10 ans d'expérience, reconverti dans le Game Design et le Narrative Design. Je cumule à ce jour plus de 15 ans d'expérience ludique, sur tous les supports. Passionné, rigoureux et très ouvert, j'aspire à constamment rebattre les cartes de la création ludique, toujours désireux d'explorer de nouveaux formats, de nouvelles opportunités et de nouvelles façons de jouer.Manoir du Crime - Genious Healthcare - Idées-3ComGame Developer Feb 18, 2026SwanJe suis en 3ème année à Epitech Montpellier. Epitech étant une école qui fonctionne par projets, j'ai appris à avancer en groupe, et à apprendre par moi même. J'ai eu l'occasion de travailler sur des projets avec des technologies variées; Le C/C++, C#, JS/TS, Python, Lua(u), gdscript, rust, haskell.. Ayant une large préférence pour le domaine du game dev, j'ai pu expérimenter (sur divers engine) et acquérir des compétences spécialisées.Rivrs2D FX animator Feb 18, 2026DanielAnimateur 2D et illustrateur basé à Paris, je développe un univers visuel stylisé inspiré des comics américains et de l'animation japonaise. J'interviens sur l'ensemble du processus créatif, de la direction artistique au storyboard, l'animation 2D expressive et les VFX 2D. Mon travail accorde une attention particulière au rythme et à l'énergie, au service d'un storytelling fort et expressif.Ibuka, Justice - PublicisArtiste 2D/Illustratrice Feb 18, 2026JulietteJeune diplômée d'un master en animation 2D, je possède un fort sens artistique et une grande créativité. Sérieuse, motivée et ponctuelle, je m'investis pleinement dans tout ce que j'entreprends. Autonome mais à l'aise en équipe, je respecte les consignes et les délais. Je recherche aujourd'hui un emploi qui me permettra de mettre à profit mon sérieux et mon sens des responsabilités dans les domaines de l'animation 2D ou de l'illustration.Enclume Animation - Monello Production3D Generalist - Game Designer Feb 18, 2026TrésorBonjour, Je candidate en tant que 3D Generalist / Game Designer. Diplômé avec grande distinction en 3D & VFX (HEAJ) et formé à l'UdeM, j'ai collaboré avec des studios belges, parisiens et anglais. Mon court-métrage sur Unreal Engine 5 illustre mes compétences en modélisation, texturing, lighting et sound design. Portfolio et CV ci-joints. Cordialement, Trésor8849 (Everest Studio) - Move AI - Dirty MonitorGestionnaire de projet / Communication / Post Prod Feb 18, 2026AudeMon parcours mêle création de contenus, post-prod, gestion de projet et communication : - À 18 ans, j'ai créé ma start-up que j'ai développée jusqu'à franchiser. - J'ai ensuite travaillé dans la communication et la programmation artistique (culturel), développant organisation, créativité et réactivité. - Je monte mes propres formats vidéo et podcasts, anime des émissions en ligne, et suis intervenue dans plusieurs émissions en ligne.2D Artist Feb 18, 2026ChristopheArtiste 2D & Animateur 2D Junior – Cartoon & Expressif Sérieux, passionné, persévérant, avec un léger grain d'étrange. Artiste 2D et animateur junior avec un an et demi d'expérience dans l'industrie lyonnaise, je crée des univers cartoonesques forts et expressifs. Polyvalent (character design, assets, UI, animation), j'aime donner vie à des personnages déjantés et contribuer au rayonnement du jeu vidéo français.Lucid Factory - Mairie de Tignieu-Jameyzieu Généraliste 3D, Infographiste 3D Feb 18, 2026LinkeJe suis un généraliste 3D polyvalent possédant de solides compétences en programmation. Passionné par le développement de jeux vidéo, j'ai conçu et développé le jeu 3D Interstellar Typewriter, ainsi qu'un prototype de simulateur de vol sous Unity intégrant un modèle aérodynamique personnalisé. Fort d'une longue expérience dans le modding, je suis le créateur du mod Grand Prix Evolution, très reconnu au sein de la communauté du retro-racing.Cité de l'espacedéveloppeur Feb 18, 2026LucasActuellement étudiant en deuxième année du cycle ingénieur (Bac +4) pour un diplôme d'ingénieur en informatique à l'ESIEA Laval Stage technique de fin d'année, sur une période de 4 mois à partir du 6 avril 2026 Créatif, observateur, analytique et très bon en anglais, score max au TOEIC Approfondir mes connaissances en modélisation 3D et programmation Langages C, Java et Python Logiciels Blender, Unity et Unreal EngineConcept artist Feb 17, 2026AnaisJe suis actuellement en master 2 dans la conception et la réalisation de jeux vidéo à l'école Emile Cohl à Lyon et je suis à la recherche d'un stage de 6 mois démarrant en juin 2026. Spécialisée en 2D, avec un fort intérêt pour le concept art et le character design, j'ai également développé des compétences en 3D et sur des moteurs temps réel, notamment grâce à la réalisation de plusieurs jeu dans le cadre de mes études.Fonderie Fusion - DLSChef de projet Feb 16, 2026ThomasActuellement architecte solution spécialisé dans les solutions de fidélité et d'emailing, je totalise 15 ans d'expérience dans le digital. J'ai exercé pendant 9 ans en tant que développeur web et API, puis 4 ans comme service manager et chef de projets CRM & Data. Depuis 2 ans et demi, j'occupe le poste d'architecte solution. N'ayant pas d'expérience dans le JV. Je suis actuellement à la recherche d'une première expérience de chef de projet.Zeta global - Epsilon France - SmileGame artist (2D/3D) Feb 16, 2026LenaÉtudiante en deuxième année à ISART Digital à Nice, je suis passionnée par la création visuelle et le graphisme de jeu vidéo. Mon intérêt se porte notamment sur la conception de personnages et d'univers capables de raconter une histoire, de transmettre une atmosphère et des émotions. Ma formation polyvalente me permet d'intervenir en 2D (conception, DA, illustrations, ...) et en 3D (modélisation, optimisation, texturing, lighting, etc...)Graphics Programmer/C++ Programmer Feb 16, 2026Josias- Master's Degree in Computer Science with strong focus on 3D graphics and render programming - strong C++ skills, OpenGL and Vulkan (+ GLSL) - broad knowledge of graphics techniques, including current research - experience writing graphics applications (university/personal projects) - fluent in English and German, basics in French (learning is ongoing) - looking for entry positions in engine programming, preferrably in the graphics departmentGénéraliste 3D/Concept Art/Storyboard/Animateur Feb 16, 2026AllanActuellement en 3ème année d'étude de Cinéma 3D à l'école Isart Digital, je suis en train de me former aux logiciels Maya, Blender, Unreal Engine, Houdini, ZBrush & Nuke, mais aussi au dessin de personnage, d'environnement, et de storyboard. Sur le côté, je fais aussi de la photographie, et je cherche à me former sur Unity.