Menu
305 readers
Ubisoft Paris (logo)
Ubisoft Paris
Rue Marceau
93200 Montreuil
France

Date : 11.01.2022
Reference : AFJV-ECEP1182-21860

Ubisoft Paris

Les 19 000 membres de l'équipe d'Ubisoft, répartis sur plus de 40 sites dans le monde, sont liés par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses en leur offrant des expériences de jeu originales et mémorables. Leur dévouement et leur talent ont donné vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est un employeur qui souscrit au principe de l'égalité des chances et qui estime que la diversité des origines et des points de vue est essentielle pour créer des univers où les joueurs, les joueuses et les équipes peuvent s'épanouir et s'exprimer.

Si vous avez envie de relever des défis qui changent le jeu, de découvrir des technologies de pointe et de repousser les limites du divertissement, nous vous invitons à rejoindre notre aventure et à nous aider à créer des mondes inexplorés.

Senior tech designer - Level & Missions (F/H/NB)


Permanent contract Montreuil (93)

Position Duties

Au sein de l'équipe de l'un de nos projets non annoncés et en rattachement au Lead Mission Design, le.a Senior tech designer - Level & Missions est le lien entre la vision Design et sa mise en oeuvre technique, pour la partie Mission. Son rôle est d'optimiser la productivité de son équipe par le biais du processus technique (pipeline) en prenant en compte les besoins de ses utilisateurs et utilisatrices , et en mettant en place les outils et méthodes de travail adaptés.

Au sein du projet, les missions concernent le périmètre suivant :
  • Collaborer avec l'équipe Gameplay Programming (GPP) au développement des outils de l'équipe mission
  • Documenter l'utilisation des outils
  • Définir la nomenclature et l'architecture des missions.
  • Revoir, d'un point de vue technique le travail des missions designers et les aider à améliorer la qualité de leur travail.
  • En collaboration avec l'équipe réal/narra, soutenir l'intégration des éléments dans les missions (script, sequenceur, audios etc).
  • Suivre le design et l'implémentation des ingrédients utilisés par l'équipe mission.

Au quotidien vos missions seront les suivantes :
  • Se positionner en moteur et premier interlocuteur design et technique, pour la partie Mission du projet
  • Définir la vision et la faisabilité technique de sa spécialité (Mission),
  • Définir les besoins techniques de l'équipe dans le but de mener à bien la réalisation de la partie Mission,
  • Déterminer les technologies (outils et méthodes) les plus adaptées pour le projet, au sein de son périmètre d'expertise,
  • Superviser et apporter un soutien technique aux Tech Leads,
  • Garantir et s'assurer d'avoir les meilleurs outils en collaboration avec les autres directions techniques du projet, dans le but d'améliorer et faciliter le travail de son corps de métier (participer à la conception de prototypes et améliorations d'outils existants, participer aux choix d'outils externes, contribuer aux tests et validations des outils, créer à l'occasion des outils personnalisés afin de soutenir les pipelines et les workflows design),
  • Être responsable de l'optimisation et débug dans son corps de métier
  • Garantir le maintien de la documentation technique dans son périmètre d'expertise
  • Contribuer à la rédaction et au partage de post-mortem dans une perspective d'amélioration continue
  • Contribuer à la sensibilisation technique et à la montée en compétences en continu des équipes, et transmettre son expertise
  • Se maintenir au fait des nouveaux développements techniques et technologiques afin d'appliquer ces développements sur son projet, si pertinent, et partager les développements de son projet avec ses pairs
  • Participer au recrutement des équipes tech design

Candidate Profile

Afin de prendre en main ce poste, vous répondrez aux caractéristiques suivantes
  • Background en design (en particulier en level design ou en mission / quest design)
  • Forte sensibilité technique et expérience de scripting dans différents moteurs de jeux
  • Participation à au moins deux productions de jeux AA ou AAA avec une casquette design et technique
  • La connaissance d'un ou plusieurs langages de programmation sera un plus.
L'anglais étant notre langue de travail, il est nécessaire de le parler et de l'écrire couramment.

Additional Information

Le poste est localisé à Montreuil

En tant qu'employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d'accès à l'emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d'âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.

Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Nicolas Anselmi

You must be logged in to apply for this adLog In

Back
  • Share
  • Follow