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Virtuos France (logo)
Virtuos France
Parc St Christophe
10 avenue de l'Entreprise
95800 Cergy
France

Date : 30.08.2022
Reference : AFJV-EDEV108-23713

Virtuos France

To be a part of Virtuos means to be a creator and aim at excellence.

At Virtuos, we harness the latest technologies to make video games better and more immersive than ever before. That is why we pride ourselves in constantly pushing the boundaries of possibility since our founding in 2004.

With over 3,000 staff in 16 studios around the world, Virtuos is one of the largest and most recognized game developers. Since 2004, Virtuos has contributed to hundreds of games on all major platforms. Our track record is full of achievements. Virtuos has worked with 18 of the top 20 game companies worldwide (Square Enix, Warner Bros., 2K, Ubisoft, EA, Activision, Sony, Microsoft...) by contributing to many of their largest AAA, New-Gen titles as well as shipping over 10 co developed titles each year in recent years. Virtuos aims at being the Number One game development partner by providing the best games and art to developers and publishers worldwide.

For our studio located in Montpellier, working on high expertise level projects (engineering, rendering), we are looking for passionate junior engine / rendering / tool programmers. If you are eager to address technical challenges and participate to the development of a small local team whilst getting the opportunity to cooperate with other international studios, it's time to start a career at Virtuos !

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Avec plus de 3000 employés et 16 studios dans le monde entier, Virtuos est l'une des plus reconnues et des plus grandes compagnies développant des jeux vidéo pour les 18 éditeurs parmi les 20 plus renommés (Square Enix, Warner Bros., 2K, Ubisoft, EA, Activision, Sony, Microsoft...).

Pour notre studio basé à Montpellier, spécialisé sur des projets à forte valeur ajoutée technique, nous recherchons un.e Lead Programmeur.se jeux vidéo (engine, rendu, outils) passionné.e de programmation et motivé.e par le challende de contribuer à la formation d'une équipe, la diriger sous la surpervision et avec l'aide du directeur technique du studio. Vous aurez l'occasion de coopérer avec des équipes des autres studios de Virtuos (Lyon, Paris, Dublin, Shanghai, Chengdu, Singapour...). Parmi les jeux récents auxquels nous avons collaboré figurent : The Outer World, Medal of Honor Above and Beyond, Dark Souls Remastered, Destroy all Humans ! , Marvel's Avengers ou encore Bioshock : The Collection.
Virtuos recrutement

Senior GamePlay Programmer


Permanent contract Cergy (95)

Position Duties

Responsabilités :
  • Analyser les demandes des game designers, et itérer avec eux, afin d'implémenter les différents mécanismes de gameplay, allant du prototype jusqu'au polishing, et aboutissant à un résultat fun et saisissant tout en étant robuste et performant.
  • Participer à l'architecture technique définie par le lead développeur et le directeur technique.
  • Développer les éventuels outils et fonctions associés au gameplay implémenté, afin d'exposer aux game designer les paramètres et événements à tuner.
  • Apporter une expertise avérée dans la réalisation du gameplay et la partager avec le reste de l'équipe.
  • Travailler en collaboration avec les membres de l'équipe ainsi qu'avec les autres équipes de développement, de design ou de production artistique, qu'elles soient locales ou distantes.
  • Proposer des améliorations sur les fonctionnalités existantes, dans l'intérêt de la qualité finale du jeu.
  • Livrer un code propre, clairement structuré et commenté, respectant les conditions adéquates de performance et de fiabilité.
  • Intégrer dans le jeu au besoin les ressources livrées (personnages, décors, animations, cut-scenes, UI, sons, effets spéciaux, etc.)
  • Analyser et résoudre les bugs identifiés dans le code existant (même écrit par d'autres développeurs).
  • Traquer les problèmes de performance ou de mémoire observés et les résoudre en apportant les solutions d'optimisation appropriées.
  • S'assurer que le résultat du travail effectué atteint la qualité exigée.
  • Reporter l'avancée du travail réalisé et livrer le résultat achevé dans les temps, accompagné des éventuelles informations nécessaires à sa bonne utilisation.
  • Au besoin, réaliser une documentation technique expliquant le système développé ou étudié.

Candidate Profile

  • 5 ans d'expérience minimum en tant que programmeur dans l'industrie du jeu vidéo.
  • Une expérience approfondie avec Unreal Engine 4 ou 5 dans la programmation gameplay ou de développement de systèmes de jeux.
  • Maitrise de la programmation C++ et orientée objet.
  • Excellente compréhension de l'impact du code sur la performance et l'utilisation mémoire.
  • Capacité à travailler en équipe dans une bonne entente professionnelle.
  • Autonome, rigoureux, proactif et efficace.
  • Une bonne maitrise de l'anglais technique est indispensable à l'écrit et à l'oral.

Compétences supplémentaires considérées comme un plus
  • Un ou plusieurs jeux sortis à son actif.
  • Une expérience dans le développement IA de jeux AA ou AAA.
  • Une connaissance de l'animation programming.

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CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Recruitment manager
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