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Virtuos (logo)
Virtuos
1 Place Pascalon
69002 Lyon
France

Date : 14.11.2022
Reference : AFJV-EDEV108-24329

Virtuos

To be a part of Virtuos means to be a creator and aim at excellence.

At Virtuos, we harness the latest technologies to make video games better and more immersive than ever before. That is why we pride ourselves in constantly pushing the boundaries of possibility since our founding in 2004.

With over 3,500 staff in 19 studios around the world, Virtuos is one of the largest and most recognized game developers. Since 2004, Virtuos has contributed to hundreds of games on all major platforms. Our track record is full of achievements. Virtuos has worked with 18 of the top 20 game companies worldwide (Square Enix, Warner Bros., 2K, Ubisoft, EA, Activision, Sony, Microsoft...) by contributing to many of their largest AAA, New-Gen titles as well as shipping over 10 co developed titles each year in recent years. Virtuos aims at being the Number One game development partner by providing the best games and art to developers and publishers worldwide.

Our French studio located in Cergy is specialized in co-development on Xbox, PlayStation and PC platforms, contributed to creation of such games as Batman - Return to Arkham (2016), L.A. Noire : The V.R. Case Files (2017), Vampyr (2018), Assassin's Creed Liberation Remastered (2019), Marvel's Avengers (2020), Horizon Zero Dawn : Complete Edition (2020), League of Legends (2021), The Last of Us (2021), as well as home-made project Mahokenshi (2022).

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Avec plus de 3,500 employés à travers le monde et 19 studios dans le monde entier, Virtuos est l'une des plus reconnues et des plus grandes compagnies développant des jeux vidéo pour les 18 éditeurs parmi les 20 plus renommés (Square Enix, Warner Bros., 2K, Ubisoft, EA, Activision, Sony, Microsoft...).

Nous sommes spécialisé dans le co-développement et également de co-création de jeux Xbox, PlayStation et PC, s'étoffe afin de compléter des équipes talentueuses ayant déjà travaillé sur plusieurs titres remarquables, parmi lesquels Batman - Return to Arkham (2016), Vampyr (2018), Assassin's Creed Liberation Remastered (2019), Marvel's Avengers (2020) et Horizon Zero Dawn : Complete Edition (2020), League of Legends (2021), The Last of Us (2021), ainsi que les projets "home made" tel que Mahokenshi (2022).
Virtuos recrutement

Senior Programmeur


Permanent contract Lyon ou Montpellier (69)

Position Duties

En rejoignant des personnes passionnées vous aurez les responsabilités suivantes :

Responsabilités
  • Implémenter différentes fonctionnalités dans le moteur de jeu en accord avec les spécifications indiquées par le directeur technique et sous la supervision du lead développeur.
  • Développer au besoin des fonctionnalités collatérales liées aux systèmes de jeu ou aux outils.
  • Participer à l'architecture technique définie pour le moteur du jeu.
  • Apporter une expertise avérée dans le développement système et la partager avec le reste de l'équipe.
  • Travailler en collaboration avec les membres de l'équipe ainsi qu'avec les autres équipes de développement, de design ou de production artistique, qu'elles soient locales ou distantes.
  • Proposer des améliorations sur les fonctionnalités existantes, dans l'intérêt de la qualité finale du jeu.
  • Livrer un code propre, clairement structuré et commenté, respectant les conditions adéquates de performance et de fiabilité.
  • Intégrer dans le jeu au besoin les ressources livrées (personnages, décors, animations, cut-scenes, UI, sons, effets spéciaux, etc.)
  • Analyser et résoudre les bugs identifiés dans le code existant (même écrit par d'autres développeurs).
  • Traquer les problèmes de performance ou de mémoire observés et les résoudre en apportant les solutions d'optimisation appropriées.
  • S'assurer que le résultat du travail effectué atteint la qualité exigée.
  • Reporter l'avancée du travail réalisé et livrer le résultat achevé dans les temps, accompagné des éventuelles informations nécessaires à sa bonne utilisation.
  • Au besoin, réaliser une documentation technique expliquant le système développé ou étudié.

Candidate Profile

Profil requis
  • 5 ans d'expérience minimum en tant que développeur moteur ou système dans l'industrie du jeu vidéo ou autre domaine du développement bas niveau.
  • Familier avec la gestion bas-niveau de la mémoire, d'un CPU et d'un système informatique en général.
  • Familier avec l'architecture d'un ou plusieurs moteurs de jeu commerciaux ou propriétaires.
  • Familier avec l'intégration de divers solution tierce ou middleware (Simplygon, Umbra, PhysX, etc.)
  • Maitrise de la programmation C++ et orientée objet.
  • Excellente compréhension de l'impact du code sur la performance et l'utilisation mémoire.
  • Capacité à travailler en équipe dans une bonne entente professionnelle.
  • Autonome, rigoureux, proactif et efficace.
  • Une bonne maitrise de l'anglais technique est indispensable à l'écrit et à l'oral.

Compétences supplémentaires considérées comme un plus
  • Une appétence pour l'optimisation.
  • Une expérience approfondie dans le développement avec Unreal Engine 4.
  • Un ou plusieurs jeux sortis à son actif.

Additional Information

2 postes sont ouverts : 1 poste basé à Lyon et 1 poste basé à Montpellier
Tous nos postes sont ouverts aux personnes en situation de handicap.

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Responsable du recrutement
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