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Sloclap (logo)
Sloclap
18 rue Soleillet
75020 Paris
France

Date : 31.10.2022
Ad posted a first time on 13.10.2022
Reference : AFJV-EDEV1124-24144

Sloclap

Sloclap est un studio indépendant fondé en 2015 à Paris. Nous sommes actuellement une équipe de 80 personnes pratiquant tous les métiers du jeu vidéo, collaborant chaque jour sur les mises à jour de contenu de notre dernier jeu, Sifu, ainsi qu'un autre projet non annoncé.

Ingénieur Graphique - Confirmé


Permanent contract Paris (75)

Position Duties

Sloclap est un studio de jeux indépendant créé à Paris en 2015.
L'équipe est composée d'environ 80 personnes de divers horizons et tout corps de métier dans le 20eme arrondissement de Paris.

Nous avons déjà réalisé deux projets : Absolver (2017) et Sifu (2022). Notre prochain projet est en cours de production. Nos jeux se caractérisent pas des gameplays d'action riches et dynamiques combinés avec une direction artistique forte et originale.
Notre domaine d'expertise sur nos projets sont les systèmes d'animation, les gameplay d'action à la troisième personne, et les jeux en réseau / online.

Nous accordons une grande importance au travail d'équipe et nous veillons au bon équilibre entre la vie professionnelle et personnelle.

Nous sommes à la recherche d'un.e Ingénieur Graphique pour notre prochain projet qui aura pour principales missions le support des équipes artistiques et l'optimisation. Vous rejoindrez un ingénieur graphique sénior.

Le télétravail est possible à raison de deux jours par semaine (jours fixes pour toute l'équipe), celui-ci n'est pas obligatoire. Nous ne privilégions pas le télétravail à 100% mais celui-ci reste envisageable selon le profil.

DESCRIPTION DU POSTE :

Vos responsabilités principales seront :
  • Participer à l'optimisation, le debugging et la maintenance des systèmes de rendu Unreal Engine aussi bien du côté GPU que CPU.
  • Aider les équipes Art et Tech-Art à trouver des solutions et réaliser la vision artistique.
  • Écrire des shaders et développer des systèmes de rendu pour répondre aux besoins de la production.

Candidate Profile

Nous recherchons les compétences suivantes :
  • Maîtrise du C++ et des langages de shader.
  • Maîtrise des API de rendu.
  • Connaissance des architectures GPU et de leur fonctionnement.
  • Une première expérience professionnelle dans le secteur du jeu vidéo.

C'est un plus si vous avez les compétences / qualités suivantes :
  • Expérience sur Unreal Engine.
  • Avoir sorti un ou plusieurs projets sur console.

Additional Information

Poste à pourvoir en CDI dès que possible.

La rémunération prend en compte le baromètre du SNJV, et de nos grilles de salaires internes.

En plus des dispositions légales (Mutuelle - Alan, Remboursement du transport), nous proposons des tickets restaurant via Swile et l'application Alan Mind.

D'autres initiatives en interne sont également en place pour améliorer la qualité de vie au travail (Café et thé - Fruits bio à disposition - Tournoi Smash - Soirée d'entreprise - Repas à thème etc.)

Nos locaux sont situés dans le 20eme arrondissement de Paris.

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CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Recruitment manager
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