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Wolcen Studio (logo)
Wolcen Studio
26 Avenue Notre-Dame
06000 Nice
France

Postée le : 13.02.2018
Rediffusion de l'annonce postée le 31 Jan 2018
Référence : AFJV-EDEV1304-13192

Wolcen Studio

Wolcen Studio, anciennement connu sous le nom de Solarfall Games, est un studio indépendant basé à Nice, fondé en 2015 par Daniel DOLUI, qui réalise actuellement son premier jeu Wolcen : Lords of Mayhem, financé par Kickstarter en juin 2015 à hauteur de 407 000$ grâce à plus de 11 000 contributeurs.
Wolcen : Lords of Mayhem est un Hack & Slash/Action-RPG en monde ouvert situé dans un univers médiéval-fantastique. Disponible en early access sur steam depuis le 24 mars 2016, ce dernier est en phase de production et est prévu pour sortir sur Windows et Linux (aucune date de sortie encore annoncé).

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Network Programmer


CDI Nice (06)

Description du poste

Wolcen Studio recherche un Programmeur réseau pour rejoindre notre équipe de développement. Vous participerez à l'adaptation du système multijoueurs du CryEngine aux besoins du jeu et à la création de nouveaux modes mutlijoueurs pour Wolcen : Lords of Mayhem.

Au sein de l'équipe programmation, vos principales missions consistent à proposer, mettre en oeuvre et développer des solutions pour :
  • Concevoir l'architecture réseau client-serveur ou P2P.
  • Synchroniser le gameplay entre plusieurs joueurs.
  • Valider, mesurer, surveiller et optimiser la qualité de réplication ainsi que l'usage de la bande passante dans des conditions réseau variables.
  • Contribuer à l'établissement de directives techniques pour les autres membres de l'équipe afin d'éviter les limites et les dégradations associées aux contraintes réseau.
  • Déboguer et corriger les problèmes de réseau identifiés par d'autres métiers et l'équipe de contrôle qualité.

Profil du candidat

  • Au moins 1 ans d'expérience. Au moins une expérience à un poste en programmation serveur/network.
  • Bonne connaissance du C / C ++.
  • Expérience dans les systèmes de matchmaking.
  • Connaissance de l'architecture des moteurs de jeux, capacité à communiquer facilement en anglais, bonne connaissance des protocoles TCP / IP, UDP.
  • Connaissance des problématiques liées à la réplication dans un environnement temps réel et des solutions courantes de résolution (lockstep, client side prediction...)

Informations supplémentaires

  • Bonne capacité d'analyse et de synthèse.
  • Des talents pour la résolution des problèmes.
  • Autonome, rigoureux et proactif.
  • Flexibilité dans l'organisation du travail.
  • Bonne communication et esprit d'équipe.
  • Possibilité de s'adapter au changement.
  • Axée sur les résultats.

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : Responsable du recrutement
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