Ikigai développe des jeux vidéo pour l'enseignement supérieur et le grand public, accessibles gratuitement, et se destine à devenir le service public du jeu éducatif à l'échelle nationale.
Notre équipe cherche un-e développeur-se Unity senior pour apporter une compétence technique confirmée sur le développement de nos jeux.
Le/la Développeur-se Unity Senior sera un poste clé de l'équipe : son rôle sera de gérer le développement des différents jeux :
- En phase de conception, établir les choix de technologie et d'architecture du projet, et poser les bases du code. La majorité des jeux sont développés pour mobile et/ou Windows/Mac.
- En phase de production, accompagner les développeur-ses Unity junior : définition des tâches, résolution de problématiques techniques... Mais aussi prendre en charge une partie de l'aspect organisationnel du projet, en soutien au directeur opérationnel d'Ikigai : définition des chantiers et du planning de production, tenue de l'outil de suivi de projet, organisation des points réguliers avec l'équipe.
En particulier, nous aurons besoin de vous pour...
- Conduire et former des développeurs junior et occasionnellement des stagiaires.
- Donner l'exemple en sachant proposer et maintenir des architectures logicielles propres et robustes.
- Savoir travailler en collaboration avec l'équipe technique et artistique.
- Créer une ambiance de travail créative, enthousiaste, efficace.
L'équipe d'Ikigai a aussi pour rôle d'accompagner ses partenaires, moins experts dans le développement de jeux vidéo (typiquement, des universités ou laboratoires) : vous vous occuperez donc, en collaboration avec le directeur créatif et le porteur du projet, de missions de conseil et d'accompagnement technique auprès de ces partenaires afin de garantir l'exigence de qualité des jeux du portail.
Enfin, si vous le souhaitez, il pourra vous être proposé d'animer des formations à Unity pour les partenaires d'Ikigai, notamment les universités à l'échelle nationale, à destination de programmeur-ses et d'ingénieur-es pédagogiques, afin de permettre aux universités de monter en compétence et en autonomie dans le développement de leurs jeux.
Idéalement, vous...
- avez environ 5 à 8 ans d'expérience dans le jeu vidéo.
- êtes à l'aise dans l'intégralité du pipeline de production d'un jeu sous Unity, que cela soit en programmation, optimisation, gestion des assets, etc.
- êtes à l'aise avec la plateforme mobile et ses contraintes.
- avez sorti au moins 2 jeux.
- savez vous débrouiller face aux imprévus techniques, apprendre de nouvelles techniques, trouver des solutions cohérentes avec le scope du projet.
- êtes exigeant-e en termes de qualité de code, avec vous-même et avec les autres, pour pouvoir garantir la qualité de la production de l'équipe de développement.
- êtes proactif-ve dans la communication, et prenez l'initiative de récupérer ou remonter les informations pertinentes à la direction du projet.
- avez une bonne capacité d'autonomie et d'organisation, vous permettant de vous organiser et aider votre équipe à s'organiser, pour mener plusieurs projets de petite ampleur en parallèle.
- avez un profil indé, aimant travailler sur plusieurs petits jeux aux univers variés plutôt qu'un unique AAA sur le temps long.
- aimez le travail d'équipe, que cela soit avec l'équipe locale de chaque projet, le directeur créatif et le porteur du projet, ou les équipes universitaires externes.
- êtes capable d'échanger avec des personnes ne comprenant pas (encore) les métiers et contraintes propres au jeu vidéo.
- êtes touché-e par l'aspect citoyen de ce projet, et souhaitez contribuer à faire progresser notre société grâce au jeu vidéo !
Si nous recherchons un profil expérimenté et relativement polyvalent, nous accordons beaucoup d'importance à l'inclusivité et au recrutement de profils variés, et nous vous invitons donc à postuler même si vous n'avez pas l'impression de remplir l'ensemble de ces critères, du moment que vous bénéficiez d'une certaine expérience !