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Asobo Studio (logo)
Asobo Studio
6 rue de la Seiglière
33800 Bordeaux
France

Date : 17.11.2022
Reference : AFJV-EDEV181-24369

Asobo Studio

Créateur d'expériences interactives d'exception depuis 2002 !

Asobo Studio est à l'origine de créations originales telles que A Plague Tale: Innocence et du développement d'expériences immersives et innovantes à l'image de Microsoft Flight Simulator aux côtés d'éditeurs prestigieux tels que Microsoft ou encore Focus Entertainment.

Holoforge Interactive, département B2B d'Asobo, est un leader mondial dans le domaine de la réalité augmentée grâce à sa maîtrise de technologies innovantes comme l'Holoportation.

Aujourd'hui, toujours animés de la même passion, nous travaillons sur de futurs projets et recherchons activement de nouveaux talents pour imaginer ensemble le futur du divertissement.

Crafting. Tomorrow. Together.

Programmeur Engine H/F (Flight Sim)


Permanent contract Bordeaux (33)

Position Duties

Nous recherchons un Programmeur Engine H/F de talent, à la fois rigoureux.se et impliqué.e pour travailler sur le projet Microsoft Flight Simulator.

TES MISSIONS

Au sein de l'équipe Engine et sous la responsabilité du Directeur technique :
  • Tu devras maintenir, faire évoluer, optimiser et assurer le debug des différentes composantes logicielles de notre moteur de jeu propriétaire
  • Tu implémenteras des fonctionnalités de bout en bout : conception, développement, debug, maintenance
  • Tu apporteras des solutions techniques aux problèmes rencontrés par les équipes pluridisciplinaires sur le projet
  • Tu assureras la documentation des éléments que tu auras conçus ou implémentés

Candidate Profile

TON PROFIL

Tu tiendras un rôle central au sein de ce projet. Pour cette raison, nous recherchons un profil expérimenté avec un minimum de 3 ans d'expérience sur un poste similaire.
  • Tu détiens un diplôme en informatique de niveau BAC +4/+5 (école d'ingénieur ou formation similaire)
  • Tu as une très bonne maîtrise du langage C++
  • Tu as d'excellentes connaissances de l'architecture des CPU, GPU, de la mémoire, des caches, etc.
  • Tu as une solide compréhension des mathématiques et algorithmes
  • Tu maîtrises des outils de tuning sur PC ou console (PIX, RAZOR, NSight, VTune ou autre) et des outils de versioning
  • Tu as déjà pris part personnellement à l'implémentation de code optimisé pour une ou plusieurs plateformes
  • Tu possèdes des connaissances des techniques modernes de rendu, d'audio ou d'autres domaines applicables au jeu vidéo
  • Tu connais une ou plusieurs API graphiques (DirectX11/12, OpenGL, Vulkan...)
  • Tu as connaissance des sets d'instruction SIMD (AVX, SSE)
  • Tu es quelqu'un de très organisé, rigoureux et réactif

Additional Information

TA CANDIDATURE

Jusqu'ici tu nous suis ? Si oui, rendez-vous ci-dessous ! (n'oublie pas de nous partager un lien vers ton Github ou autre)

Si tu veux mieux nous connaître, jette un oeil à notre Instagram. Sinon tu peux aussi te rendre sur notre LinkedIn, notre page Facebook, ou notre compte Twitter, il y a plein de choses à découvrir sur la vie à Asobo !

On se dit à bientôt !

La Team Asobo

Asobo Studio est un employeur garantissant l'égalité des chances pour toute minorité, handicap, identité de genre ou orientation sexuelle

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CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Kévin Picq
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