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Irregular Shapes
19 Boulevard Malesherbes
75008 Paris
France

Postée le : 30.01.2025
Référence : AFJV-EDEV2141-27911

Irregular Shapes

Fondé en 2022 par Rémi Malet - un passionné de jeux de stratégie, gestion et city-builders - Irregular Shapes est un jeune studio qui aspire à devenir la nouvelle référence indie des city-builders !

Aujourd'hui, composé d'une équipe de 10 personnes (1 dév, 3 art, 2 GD, 1 ND, 1 compositeur et le CEO), le studio poursuit son expansion. Chez Irregular Shapes, notre objectif est de développer une suite de jeux reconnus comme les meilleurs jeux de gestions et de constructions de villes.

Pour notre premier projet, City Tales, nous plongeons nos joueurs dans un monde médiéval captivant et lumineux où ceux-ci seront en mesure d'imaginer, construire et gérer les grandes villes du Moyenâge. Créativité, gestion et liberté seront les maîtres-mots qui permettront de façonner des cités florissantes.

Notre jeu est rendu unique par des technologies qui nous permettent de construire des villes plus immersives et une trame narrative qui apporte de la chaleur à notre gameplay.

Si vous êtes passionné(e) par l'innovation, l'esprit d'équipe et que vous rêvez de participer à l'aventure d'un studio en pleine phase de création, ne manquez pas cette occasion unique de rejoindre Irregular Shapes pour nous aider à bâtir l'avenir du city-builder !

Unity Graphic Programmer


23 candidats • CDI Paris (75)

Description du poste

Nous recherchons un.e Unity Graphics Programmer

Vous aurez les responsabilités suivantes :
  • Gérer les problèmes d'optimisation de charge du moteur (CPU et GPU), notamment sur la partie rendering
  • Comprendre les besoins des artistes et équipes game design pour les confronter aux possibilités offertes par le moteur
  • Travailler en duo avec notre Tech Artiste (au profil moins technique, plus orienté art/no code) pour implémenter les différents shaders et tech nécessaires pour répondre aux besoins des équipes designs
  • Travailler en duo avec notre Senior Gameplay Programmer déjà présent dans l'équipe
  • Être force de proposition pour améliorer nos processus et nos méthodes
  • Collaborer étroitement avec le CEO pour influencer les grandes orientations de développement et les projets du studio

En complément - bien que les points seront essentiellement pris par notre Senior Gameplay programmer - vous aurez également à :
  • Implémenter les features gameplay de nos jeux, en échangeant avec l'équipe Game Design
  • Développer les outils nécessaires pour le reste de l'équipe (éditeur de dialogue, outils de terraforming, etc.)
  • Tester nos jeux pour identifier et corriger les bugs
  • Intégrer les assets de notre équipe Art (lancement de VFX, synchronisation, etc.)
  • Intégrer l'UI

Profil recherché

Expérience requise :
  • Plusieurs années d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo, avec une participation avérée au lancement réussi d'un ou plusieurs jeux

Compétences recherchées :
  • Une bonne maîtrise de la programmation en C# et une parfaite connaissance du moteur Unity
  • Une compétence avancée dans la création de shaders et la programmation en HLSL
  • Savoir analyser les performances rendering (CPU et GPU) d'un jeu (profiling, renderdoc, etc.), identifier puis implémenter les améliorations nécessaires
  • Une bonne compréhension des défis techniques des jeux type city-builders (performances graphiques, optimisation GPU, connaissance de DOTS, etc.)

Qualités personnelles :
  • Autonomie et débrouillardise
  • Une volonté de travailler au sein d'une équipe à taille humaine, offrant une grande liberté d'action
  • Vous êtes prêt à vous impliquer dans des tâches annexes à votre poste, telles que le game design et l'art

Informations supplémentaires

  • Le poste est à pourvoir immédiatement
  • Le poste est basé sur Paris dans le 8ème arrondissement, proche Madeleine
  • Nous travaillons sur un rythme de 3 jours en présentiel et de 2 jours en télétravail
  • Intégrer Irregular Shapes maintenant, c'est jouer un rôle clé dans le développement de City Tales, un city-builder ambitieux et innovant.

Si vous êtes passionné.e par le jeu vidéo, motivé.e par des défis techniques complexes, et désireux.se de travailler dans une structure agile et créative, n'attendez plus ? ! Rejoignez-nous pour construire ensemble quelque chose de grand.

A fournir

CV et un court message sur vos motivations (pourquoi vouloir nous rejoindre ? )
Un premier entretien nous permettra d'échanger plus longuement sur vos motivations et permettra de répondre à vos questions sur le studio et notre projet.

A l'attention de : Rémi MALET, CEO d'Irregular Shapes
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