MOTION TWIN
7 allées de Chartres
33000 Bordeaux
France
Postée le : 04.02.2025 Référence : AFJV-EDEV301-27921
Motion Twin
Motion Twin est une société coopérative basée à Bordeaux depuis 2001. Elle a pour vocation la conception et le développement de jeux vidéo, dont le dernier en date est Windblown (https://www.windblown.game ), actuellement en Accès anticipé sur Steam, précédé de Dead Cells (Meilleur jeu d'action - Game Awards 2018).
La société est actuellement composée de 7 associé·e·s veillant à tous les aspects des jeux développés, au-delà de leur simple rôle technique. Chaque associé·e a un impact fort sur la direction des projets et également sur la direction de l'entreprise. Toute nouvelle personne nous rejoignant peut à terme demander le statut d'associé pour partager les décisions et leurs conséquences, les risques et les récompenses.
Pour en savoir plus sur Motion Twin, vous pouvez consulter notre FAQ : https://motiontwin.com/faq
Gameplay Programmer Freelance
132 candidats • Freelance Télétravail (00)
Description du poste
Pour le développement de Windblown, Motion Twin est à la recherche d'un·e Gameplay Programmer en Freelance ayant de solides compétences en programmation et débogage de systèmes de gameplay. Travaillant en support de nos programmeurs gameplay, vous serez principalement affectée à l'implémentation et la maintenance des différents systèmes du jeu touchant à l'équilibrage, la progression meta ainsi qu'aux logiques liées à l'action.
Responsabilités
Créer et implémenter des systèmes gameplay maintenables et performants
Créer et implémenter les interfaces-joueurs de celle-ci (signs, feedbacks, base technique des UIs afférentes)
Déboguer et maintenir différents systèmes du jeu
Profil recherché
Vous êtes francophone ou anglophone
Vous avez participé à la création d'au moins 1 jeu commercialisé
Vous êtes autonome et communiquant·e
Vous savez travailler avec des équipes et profils variés
Compétences
Vous maitrisez le C# et Unity 3D
Vous avez des compétences fortes en matière de programmation gameplay et généraliste sur Unity
Vous avez au moins 2 ans d'expérience professionnelle dans un studio de jeu vidéo
Vous savez ajouter de nouvelles fonctionnalités solides et maintenables
Vous savez vous adapter à un projet existant à la codebase déjà établie
(optionnel) Vous connaissez Photon Quantum et/ou la programmation ECS
Informations supplémentaires
Télétravail à 100%
A fournir
CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)